SystemMessage : 覚知佳希さんがチャットに加わりました
SystemMessage : 雄飛さんがチャットに加わりました
火城 : こんーw
雄飛 : おっぺけぺっぺぺー(挨拶
雄飛 : こんばんわ^^
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
SystemMessage : 梨花さんがチャットに加わりました
火城 : 素晴らしい挨拶になりましたね(笑)
雄飛 : 桃鉄を思い出してねw
雄飛 : 桃鉄の貧乏神ついてるときの音楽があぁ聞こえてしょうがないw
火城 : ああ!桃鉄だったっけw
覚知佳希 : いえーい
梨花 : え、どんな挨拶?
SystemMessage : GMさんがチャットに加わりました
雄飛 : おっぺけぺっぺぺー(挨拶(これw
GM : こんばんはー
雄飛 : こん
火城 : こんーw
梨花 : 雄飛がいつも通り壊れたw
SystemMessage : さんがチャットに加わりました
ななき : こんばんはー
雄飛 : (ひどいわ!?こんな純真な僕を壊れただなんて!?(ぉ
火城 : こんばんはーw
雄飛 : こんばんわー
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)!?
GM : こんばんはー
GM : あとはうぉるとさんかな?
咲羅 : そうだね〜。
SystemMessage : 希都斗さんがチャットに加わりました
雄飛 : こばにちわー
ウォルト : こんばんはー
せの : こんばんは〜
GM : =A=)友人が試しに作ってみたところ。まぞいなじつにさどいけむし風だ。といわれた。そんなことはないので安心してください。
火城 : こんーw
GM : こんばんは〜^^
火城 : Σ( ̄□ ̄;
雄飛 : いやけっこうまぞいぞw
ウォルト : (笑)
ななき : ていうかけむっさんは
せの : さっきあのあと、けむたんがMかSかみんなで話し合ってて
覚知佳希 : Mな人のマゾくないよーなんて言葉は信用なりません!
ななき : Sじゃなくて
雄飛 : せめてスキル10個にwwwwwww
せの : ドMだって結論になったよ
GM : なんでさw
GM : まあ、いいやw
ななき : ドMだから、自分がされて気持ちいいことを望んでるんだよね
GM : UPろだに
GM : キャラクターシートをあげておいたですよー
雄飛 : なるほど!!>ななきさん
ウォルト : はーい
GM : ひでえ
GM : なんでしょうか。GMっていぢられるのがしごとですかね。>ななきさん。
ななき : かんちがいしちゃいけないなー
ななき : いじられるのが仕事なのはGMじゃなくて
ななき : 君ぢゃ
スレイ : w
GM : サイロスさんは・・・?
火城 : ナムナムw
ななき : アレは弄られるって言うか
せの : なむなむw
ななき : 存在自体がネタとギャグだから
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)!?
GM : Σ
GM : みんな
GM : 最新キャラシーおとしたかなー?
火城 : おとしましたーw
スレイ : おとしたー
せの : 昼間もらったやつは最新じゃないの?
GM : うん
GM : あの後だいぶ変わった。
ななき : ななきさんは、けむっさんにいろいろときかれて
ななき : もっとゆーざーふれんどりーなかんじにとか
ななき : たのしくあそべるようにとか
ななき : いったのに
GM : ちょあれ!?あれ!?
ウォルト : あ、なんかおかしーなーと思ったら、火城さんのファイルの方開いてた(笑)
ななき : どうしてこう……
GM : Σ
GM : あれ?あれ???
GM : ふれんどりーじゃないですか!?w
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)!?
覚知佳希 : スキルの最新版は http://mimachi.cside.com/up/archive/mimachi222.txt だね
スレイ : なんかけむたんの立場がどんどんわるくなってる?w
GM : wikiからのリンクでもいけますよー
GM : つд`)
GM : 魔法使いが
GM : 強いけど
GM : とってもまぞいです。
スレイ : スキルがねぇw
GM : ヘイストLv1とるだけでスキル4個はまぞいw
GM : ==)ノでは
GM : このゲームのキャラメイクを開始したいと思います。
GM : 世界観は
GM : wikiみて(ぉ
火城 : りょうかいw
GM : まえやった
GM : てんらもどきと同じ世界観だよー
GM : 東大陸(たぶんここメイン)
4大陸の中でもっとも繁栄している大陸。
四季があり、農作物の収穫も安定している。
現在は3つの王国があり、覇権を狙いあっているという。
はい。舞台はここです。
スレイ : (キャラクター名、ナナシ、二つ名を赤の救世主とかやりそうになった俺自重(ぇ
GM : 詳細設定は未定です。
GM : ==)ノ・・・あたまぼんばー>スレイさん
GM : さて
GM : では。キャラメイクのほうを
GM : 早速はじめていきましょうか!!
火城 : おう!w
スレイ : (あれ?てんらもどきは大陸西だったけ?
GM : 西だな。
ななき : つまりアレか、2時間で世界救えばいいのか
スレイ : (ういうい
覚知佳希 : あのまま放置になるのがもったないからレンブラントを再利用だぜ!
GM : 西大陸暗黒大陸になった。
GM : キャラクター作成方法
1:出自、境遇、修行の3つを選びます。
2:能力値の自由割り振りに15点を割り振ります。(初期の能力値上限は20です)
3:戦闘能力値の修練に5ポイントを割り振ります。このとき、その能力値のボーナスを超える値にすることはできません。
4:スキルを合計で8つ取得します。
5:初期の所持金1500Gで装備を買って終了です。
GM : ==)とりあえずはったけど
GM : 1から説明するぜー
ウォルト : おー
GM : まず
GM : キャラシーをひらいてください。
GM : 名前とかのしたに
GM : 出身、境遇、修行、ってありますね。
GM : これは、
出身:そのキャラがどんな家に生まれたのか
境遇:そのキャラがどんな環境に育ったのか
修行:冒険者になるためにどんな修行を積んだのか
GM : いわゆるライフパスです。
GM : このゲーム
GM : これで能力値決まります。
スレイ : ういさー
GM : 詳しいところは設定を各自でつけてください。
GM : ==)ノ詳細はこっちできめるよりPL各自のほうがいいとおもってあえて書いてません。
せの : ふむふむー
覚知佳希 : あれ、けむたんやーウィンドマスタリーとアースマスタリーの効果文が逆だぜ
GM : ぶはwww
GM : ほんとだwwwww
GM : 後で直しておく。
スレイ : うしライフパスかんりょーw
せの : ややこしいからシステムの名前決めたいんだけど
せの : いっそ暗黒のけむし〜とか!
GM : ω=)まてい
スレイ : けむしの腹の中とか?(ぉ
せの : 腹の中?!w
ウォルト : じゃ、「暗闇のけむし」
GM : みんなひどいや・・・w
GM : つд`)
GM : あとで適当に考えてなんかつけるよ。
せの : 宵闇よりもなお暗きもの とかそんな感じの和名のを考えたんだけど
スレイ : というかね
せの : 長くてどうにも…w
スレイ : 世界観だけじゃ無理よw一回やらんとタイトル思いつかん
GM : ギガスレイブとは懐かしいな。
せの : そう言えばそんなものもw
GM : うむ。まあ、その辺はまあおいておいて
GM : そんなに悲観的なシステムじゃないぞ。
スレイ : まぁ基本MHみたいなシステムらしいからなー(だいぶ間違っている
GM : アリアンとクトゥルフ足して2で割った程度だ。(悲壮感
せの : そこにけむしを350g入れてまーぜまぜ♪
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚) クトゥルフまざってるのかw
スレイ : クトゥルフの時点で結構暗いようなwアリアンはそこまでしらんけどw
GM : まあ、冗談です。
GM : 敵は神だけどな。
せの : アリアンはどうだろ、システム自体は暗くないと思うけど
せの : エタニティを見る限りではそこそこ重いような?w
スレイ : たかが神の分際でーー!!!(ネタわかるのけむたんだけだw
GM : 明るめのやつと底抜けにくらいやつ足して2で割ると
GM : 普通になる
GM : というわけで
GM : 普通です。
火城 : Σ( ̄□ ̄; なるほど(笑)
せの : ええー?!(笑)
GM : ショートシナリオやりやすいような工夫があるのですが
GM : それはあとで。
覚知佳希 : それ普通言わないから!
せの : すれい!境遇に愛があるよ!
GM : ななきさんとスレイさんには説明してあるがががが。
ウォルト : でも、混ぜる人が黒いから、ベクトルは暗いほうへ向いてる気がするけど
GM : あれぇ・・・。
スレイ : あ、もうきまってるから
せの : もちろんすれいは愛だよねっ!
GM : まってw
スレイ : 天涯孤独、飢餓、がりゅうw
GM : せめて
覚知佳希 : あれだよ、超貧乏人と超金持ちが増えて二極化してるけど平均取れば変わってないとかそういう論調だからそれ!
GM : PT内で
GM : 住み分けしてないですよー
GM : まったくだ・・・正論だよw>御町さん
ウォルト : せめて、PT内で住み分けしてない?
GM : ごめんまじったw
GM : PT内で住み分けしないときついですよー
スレイ : とりあえず射撃にいくつもりだけど俺
せの : という時点でライトなゲームではない(笑)
スレイ : ほかに銃使いたい人?w
火城 : 私は近接かなー。ステータスもそんな感じになりそw
ウォルト : 殴るか魔法ぶっ放す方に回るか、迷ってる
スレイ : もしくはキャノン砲らしいが>射撃
GM : 魔法戦士もできるよ
せの : 死神にすると合流するの大変かな?
GM : スキルポイントきついがw
火城 : 現時点で、魔力が一番低いのよw
GM : その辺は自分でどんな設定にするかによる>死神
GM : たとえば
GM : 伝説的な傭兵で
GM : 敵に死神と恐れられている
GM : でも死神なわけだ。
スレイ : 知力、魔力が一番低いなー俺w
せの : なるほどー
ななき : 竜の血脈で
ななき : 俺は地上最強だ!武器は持たない空手だ!
覚知佳希 : レンブラント使い回しだし、弓か魔法だなぁ
ななき : でもいいの?
せの : けむせんせー
せの : どの観点から住み分けしたらいいのかが分かりません
GM : Σ(’A’;素手、はありますが
GM : えっと
GM : 大きく分けると
GM : 白兵 射撃 魔術
GM : だね。
スレイ : 射撃、近接、魔法かな?
せの : 前衛後衛、射撃、回復系って役割分担を決めてからライフパスをそれにあわせて選ぶべきなのか
GM : そのほうがいいよー>ライフパス。
ななき : ……その他はないのかな
GM : 大きく分けるとその3つで
せの : いわゆるシーフ系はないの?
ななき : こう、ほら
GM : その後は武器系。
ななき : 場の空気を和ませるとか
GM : ないです。
GM : Σ
スレイ : その時点でなんか自由度かなりせばまる気がする…
せの : お笑い系?w
火城 : Σ お笑い!?w
火城 : なんか違うw
GM : ぶっちゃけ
ななき : まあMHタイプなら近接(一撃必殺)近接(手数)遠距離、サポート
ななき : この4分類だからねぇ
スレイ : ですねぇ
GM : えっとねー
GM : 近接は武器が8種類あるけど、どの武器でもスキルの制限とかはないね。
GM : 射撃は武器が3種類あって、スキルの制限ある場合もあるし、なによりも武器自体の特徴がだいぶ違う。
GM : 魔術は一番スキルが多い。スキルしだいなかんじ
GM : ちなみに
GM : 混ぜることもできますので。
GM : これにしたらこうじゃないといけないっていうのはない
GM : ただ、ある程度の指針は考えたほうがいいよーっていう話。
GM : 魔法と近接両方スキルは取れるけど
GM : どっちに比重を置くのか。あるいはどっちもそれなりに比重を高めにするのか
GM : とか
GM : 全員射撃
ななき : いかん、やっちゃだめだ俺、自重しろ……
せの : ななきさんがw
スレイ : ななきさん!?
覚知佳希 : Σ
GM : とか両極端なことにならない限りは調整はできますよー、システム的に。
ななき : 防具だけ硬くして幸運の兆し8とかw
ウォルト : およ?
ななき : やっちゃだめだw
スレイ : (あ。それいいなーw
GM : あ
GM : スキルの制限は
GM : あとでいいますが
ななき : そりゃドロップ判定はいいけど何にもならんw
GM : そんなに取れませんw
スレイ : ってむりだw
スレイ : 幸運B8もつかんw
ななき : ああ
ななき : ボーナス分か
スレイ : 最高で3かな?初期は
GM : (MAXステータス30だから、スキルレベル最大は5だよw)
GM : (初期だと20
スレイ : (初期は20だから3までだよね…
GM : そだね。
スレイ : 幸運の兆しほしい…幸運B2まであげるか
GM : スキルはあとで説明しますが
GM : (’A’;!?
せの : じゃあ、役割分担決め手からライフパス決めるってことで
GM : 幸運の兆し大人気だなーw
せの : 希望の分野を〜
ななき : ていうかあれですよ?モンハンプレイ組と未プレイ組では
スレイ : (射撃いきたいです
ななき : ドロップとか素材とかその辺の認識にものすごい差があると思うんですが
GM : 激運スキルw
GM : いや、
GM : アリアン経験者もそうですw
スレイ : (かもしれないw
ななき : そのへんマスターからガチで言っといたほうがいいんじゃないかとw
火城 : 近接がいいー
GM : >アリアンのドロップ判定と基本は一緒です>ALL
GM : これで、ほかの人には伝わるはずw
スレイ : (でも幸運Bは1までしかあげられん…
GM : そりゃあ一番幸運低いくみあわせじゃないw
スレイ : ま、役割分担きめてからいくか
火城 : 運がよければいいもの拾えるとか?
GM : そだね。
スレイ : そんな感じだねー
ななき : 素材で装備作っていくゲームなので
GM : あ・・・w
GM : それまだひみつだったのにw
火城 : ああ、そうなのかw
ななき : ドロップしだいってことじゃないの?
GM : =A=)バレタw
スレイ : MHプレイ組だと物欲センサーで伝わるんだけどねーw
火城 : Σ( ̄□ ̄;
GM : そういうことですw
ウォルト : へー
GM : 用は、装備をドロップ品でつくるので
ななき : ああ、言っちゃだめだったのかw
GM : アイテム集めるだけのショートシナリオとか
スレイ : いまんとこ火城さんが近接、俺が射撃、ほかの人はどうかな?
GM : 作りやすい感じにしてますw
ななき : だから俺とスレイさんは幸運の兆しを入れようとして
ななき : スキルの数が足りないなぁ、と悩まし番長
GM : みんなでわいわい気軽に楽しめるといいですね。っていう感じですよー^^
スレイ : うむw
覚知佳希 : 弓+補助魔法とか夢見てみるテスト
ななき : ……ドリル
スレイ : ちなみにななきさん、適当につくったやつで幸運いくつでした?
スレイ : (ドリル!?
GM : ないです!!!w
ななき : 天元突破させてくれよーw
ウォルト : 魔法って属性選択があるんだよなぁ
スレイ : グレンガラン?www
GM : 現在
火城さん:近接
御町さん:弓+補助
スレイさん:銃
ななき : 天元突破萩原雪歩
GM : まってええええ
GM : それはちがうwwwww
火城 : ゆきぽーーーww
ウォルト : 魔法がいないから、魔法いくかなー。攻撃型
覚知佳希 : ドリルでるんるん くるるんるん♪
ななき : 開いたところを埋めてみようかなーw
スレイ : いや、ウォルトさんいなからとかじゃんくてとりあえずは自分のやりたいのを言おうぜー
ななき : 隙間を生める感じでw
ウォルト : や、近接で物理の一発火力にするか、魔法でどかんを狙うか迷ってたんで(笑)
ななき : この悩まし番長な感覚は俺に対するけむしーの挑戦と見た!
スレイ : なるほどw
GM : Σ(’A’!?
ななき : 隙間を生めてその上でひどいキャラをつくってやるw
GM : Σ
せの : 隙間を埋める人がいないと、決まらないと思うよ、たぶん
火城 : Σ さすがななきさんw
スレイ : せのっちはどんなのが使いたいー?
GM : 回復はアイテムでがんばるという説もある。
GM :
せの : そういう訳なので、私はきっと誰もやらない極支援にしようかなと思ってます
GM : や
GM : そこまで支援なくても
GM : 大丈夫だよ。
GM : お金がかかるけどな
==)b
せの : (´ー`)y-~~
スレイ : GMそのうち属性弾でる?
GM : でるけど
GM : 作成かなぁ・・・
GM : そこは悩んでる。
GM : 作成にしないと魔法の意味が薄れるから
GM : 作成にすると思われる。
スレイ : 作成は予想してたからそれでいいさ
覚知佳希 : そこでエンチャントだな(・ω・)
GM : 現在
火城さん:近接
御町さん:弓+補助
スレイさん:銃
ウォルトさん:攻撃魔法
スレイ : ってとこか
GM : せのやんどうする?回復にする?
スレイ : 支援=回復の思考はやめれw
GM : だって
GM : 現状支援魔法ほとんどない・・・
GM : 回復くらいじゃない?w
覚知佳希 : 補助魔法が不足気味だよな
せの : やめろって、なに?攻撃は最大の防御だとか、そういうことを言いたい?w
スレイ : エンチャント系も支援だとおもうけどヘイストとかね
GM : ああ・・・一応マジックシールドがあるのかw
スレイ : ちがう違う
GM : いや、
GM : 隙間を埋める人がいないとー
GM : って言ってたので
GM : やりたいのがあるなら
スレイ : けむたんが支援=回復っていう思い込みはやめれということだったのよ
GM : そっちやったほうがいいと思うよー
GM : っていうだけ。
スレイ : ほかにも支援のうほうほうがあるだろうっていいたかっただけ
スレイ : ま、そうだねやりたいのあればそっちのほうがいいね
スレイ : 幸運の兆し3とかでも全然okだ(ぇ
せの : それで通るバランスになってるかどうか分かんないから言ってるんだけどなあ…w
せの : 住み分けしないと、って言われてるんだよ?w
ななき : まあまあ
ななき : あんまり硬く考えないで
ななき : すみわけって言うよりも
ななき : 近接遠距離回復支援
ななき : そこらへん分けておいたほうがいいんじゃない程度でw
ななき : どーもこのGMはその辺の発言をするとあまりにも信用がないのぅw
GM : そですね。支援いたほうが楽だけど。いなくても何とかなるはずだよ。
せの : じゃあ、近接+回復がいいです〜
ななき : これもまた日ごろの行いかのぅw
GM : だってこのエンジンの元システムロボット系だから回復なんてないからね!!w
スレイ : らじゃー
GM : 回復なにそれうまいの?(みたいな?
せの : おいしいよ!きっと!
GM : 現在
火城さん:近接
御町さん:弓+補助
スレイさん:銃
ウォルトさん:攻撃魔法
せのやん:近接+回復
GM : ω=)大体こんな感じだそうです。
では、出自とかきめていきましょ〜^^
ななき : じゃあ俺踊るよ!(えー
GM : おどるwww
GM : >ななきさんは
火城 : Σ( ̄□ ̄;
覚知佳希 : (゚∀゚)
GM : 特にふれなくても
GM : きっとすごいキャラを作るに違いないと
せの : じゃあ、私後ろで演奏しますw
GM : 踏んで放置。
せの : むしろ歌います、アカペラでw
ななき : ヒドスw
GM : wwww
スレイ : (ひでぇwwwww
火城 : 信頼されてますね!w
ななき : その他特技だけで構成してやる(ぶつぶつ
GM : ちょまwwww
スレイ : んじゃ俺ハーモニカ演奏します(ぉ
GM : 何この楽団w
ななき : なんか地味につよそうなのが怖いな、その他特技だけw
GM : さてはて
スレイ : しんそくいどう、緊急回避あたりつよそうだw
GM : スキルにいくまえに2段階あるのでw
せの : ウォルトはトライアングル担当で
GM : 出自とかみんな決まったかな?
スレイ : うい
火城 : わたしはきまったー
スレイ : ていうか役割分担したbっかだからもうチョイ時間必要だべw
せの : あ、全然
スレイ : したばっか;;
GM : そだなw
スレイ : ななきさんは幸運の兆しと資産と博学をとってくれるにちがいない(マ
GM : (’A’!?
覚知佳希 : ぼくエネミー知識とかアイテム知識とるよ!(・∀・)
スレイ : 学者だもんね!!w
GM : テスト戦闘の相手決定ダイス
1:ねずみ
2:きのこ
3:狼
4:スライム系
5:鳥系
6:コボルド
ウォルト : 真中を愛にしたくてしょーがない……
GM : ==)ノだれか1D6ふってくださいw
火城 : 愛の戦士誕生!愛にすればいいじゃんw
スレイ(ダイス機能) : 1d6 = 5 = 5
スレイ : ほい
GM : 鳥だな。
火城 : 鳥の丸焼きー
ウォルト : や、魔術師だから、愛の魔術師……ナンパやろうですか(笑)
GM : リウイ
せの : 私も愛が気になってる(笑)
せの : 愛と慈愛が別なのがさー
GM : 魔法使い系なら
スレイ : 俺はもう愛は選択肢になかったw
GM : 愛はいいと思うんだ。
せの : 一般人と愛の戦士を分けるためにあるっぽくて楽しいw
せの : スレイは愛がなきゃスレイじゃないよ!
スレイ : ひでぇ!?wwww
スレイ : 純情なのに俺(何の関係もない
スレイ : 実は放たれた魔獣のときは会長に雄飛さんと呼ばれていて、未来からの魔手の時には雄飛くんとよばれてうれしかったのは内緒
スレイ :
スレイ :
スレイ :
火城 : Σ( ̄□ ̄;
GM : Σ
火城 : よかったね!よかったね雄飛くん!w
せの : おめでとうw
GM : びみょうぉな差だが・・・。
A=)複雑な遼子さんの心中もしらずにw
覚知佳希 : (・∀・)ニヤニヤ
スレイ : だって雄飛はしらんもんよーw
ウォルト : うーん、魔術センスを3にするかどうか
スレイ : その微妙な差がうれしいんじゃないかw
スレイ : まぁ雄飛がじゃなくてPLがうれしかったんだけどな!!(ォィ
ウォルト : (笑)
GM : ちなみに
GM : ステータスの説明をしてなかったので
GM : 判定方法とあわせていいますと
GM : このゲームの判定方法は
GM : ボーナスD6です。
GM : だからボーナスが高いのはいいことですよ。すごく。
スレイ : ガイアみたいなもんか
GM : ?
スレイ : ちがうw
GM : DXじゃねーか?
スレイ : そっちだw
スレイ : まちがえたw
ななき : 俺も射撃キャラだなーw
スレイ : ななきさんは大砲ですよね?(期待の眼差し(ぇ
火城 : どきどき!
スレイ : なんとなく大砲使いそうってだけですがw
ななき : お金がたりませんw
GM : 弾丸がすさまじく高いですよねw
GM : 砲撃w
スレイ : なるほどw大砲1000使いますもんねーw
GM : その分つよいですけどねw
スレイ : 砲自体が1kするしなーw
スレイ : ねぇねぇけむたんやい
ななき : スレイさんは銃ですか?弓ですか?
スレイ : 銃っすー
スレイ : 15ぽいんとふりわけってふりわけるの0のとこあってもいいんだよね?
GM : いいよー
スレイ : ういさ
スレイ : 対モブ攻撃もっとかないとなぁ…
せの : いまどこまで進んでるの?
GM : あ、そうだ
GM : まだ
GM : 出自のはずなんだけどね・・・w
GM : 出自
せの : 出自終わったよー
GM : みんなきまった?
GM : じゃあ
スレイ : とりあえずいろいろみてるw
スレイ : おわったー
GM : 自由割り振りに15を
GM : 振り分けてくださいー
スレイ : ういさー
GM : ただし
GM : 初期の最大値は
GM : 20ですよ
スレイ : おわりーw
せの : 20以上には振っちゃだめってことね
せの : ボーナスは6の倍数なんだ…SWと一緒だね
せの : 終わりました〜
覚知佳希 : おk−
スレイ : 器用と感知を18にしといたぜw
GM : お、はやいw
GM : じゃあ次
GM : 修練値をきめます
GM : これは
GM : そのキャラクターが
スレイ : まていwうぉるとさんとななきさんをまちなされw
GM : ああ、そだw
GM : ごめん
GM : ごめn
GM : つω`)生き急いでおったよ。
GM : まったりいこう
せの : 敏捷と器用どっちを3Dにするか迷って
せの : 筋力・魔力・器用が2D、敏捷が3Dって感じになった〜
スレイ : 筋力、敏捷が2dで器用、感知が3dになったー
GM : あ、書いてないけど一応補足。
火城 : うっしおわり。上から順に3 3 2 2 1 1 1になったー
GM : HPは筋力×2
ウォルト : ははは、ちょーしょぼいぞ!筋力!
GM : アイテム所持限界は重量で、みんなに予想ついたと思うけど
スレイ : そうみたいだねw筋力ふやひたらHPふえたw
GM : 装備品、所持品、それぞれ筋力までの重量分もてます。
GM : 後でどっかに書いておく。
スレイ : あーぎりぎりまでもつとドロップ品が持てない?W
ウォルト : 上から1 1 2 1 3 3 1 と能力値がなった。
GM : いや
GM : 装備品と所持品は重さ別だよ。
ウォルト : ……装備品やばいかな(笑)
ウォルト : 7しかないや
ななき : つーかその時点で砲撃むりやんw
スレイ : いや弾丸があるからW
GM : (’A’;売った分で拾おうぜ。
ななき : 弾2個持ってキャノン持ったら10とかいくじゃん
GM : あ、いえ
GM : 装備品と
GM : 所持品は別扱いで
GM : 弾丸は所持品です
スレイ : 装備品と弾丸が別ですね
ななき : てことは筋力8のキャラでキャノンもつと
スレイ : でも弾丸ぎりぎりまでもってくと持てないのか…W
ななき : 全裸ランチャーなのかw
ウォルト : Σ( ̄□ ̄;
GM : ・・・全裸というか
火城 : Σ( ̄□ ̄;
GM : 普段着のみ?w
スレイ : wwwww
GM : 防御力0なだけで
ウォルト : そんなベネットみたいな! ……って言ってもネタわからんか
GM : 普段着はありますから!!w
スレイ : (ねたわからんねー>ウォルトさん
ななき : 馬鹿野郎!ウィザードリィから続くお約束だ!
ななき : 装備なしは全裸!
せの : Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ななき : ……やだなぁ
ななき : すごくやだなぁ
スレイ : 了解しました!!軍曹!!(けいれい
ウォルト : アリアンの公式リプレイのPCで、弓に全財産つぎ込んで、最後に敵を巻き込み損ねて自爆した狼娘。
ななき : なんかこう、股間にアームストロング砲つけてるマッチョ想像してしまった
GM : いや・・・全裸じゃないですからwwwまじでぜんらじゃないですからwwww
GM : 最悪だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ななき : そして今の俺のキャラの筋力8
ななき : やれというのか、神よw
スレイ : ちょwwwww
火城 : ちょwwww
覚知佳希 : (゚∀゚)
ウォルト : 魔導の血脈、愛、魔術師を捨てられず、そのまま愛の魔術師になりました(笑)
ななき : ていうかなー幸運に振り回されすぎてるよなぁ……
ななき : ちと考え直そう
スレイ : 愛の魔術師…あたらしいタイプだw
覚知佳希 : 迷ったけど慈愛にナタヨ……
せの : 頑張れ愛の魔術師!w
せの : 秘匿された血族、呪い、異種なる師匠になりました〜
スレイ : たまには女キャラも作りたいけど…RPが不安すぎてできないなぁw
ウォルト : で、魔術センスのために知力と魔力が18!
スレイ : けむたん
スレイ : なんでもないwまちがってたw
ななき : 進めててくださいw
ななき : のんびりやりますんでw
スレイ : カロリーメイトで一番おいしいのはチョコレート味だと思うのは俺だけだろうか…(ぇ
GM : 同意
GM : よし
GM : 今日のテストようの敵できたぞw
ななき : フルーツ以外は認めん(byソウスキー・セガール
GM : ちなみにちゃんとドロップするし経験値あげるのでご安心を。
GM : Σ
覚知佳希 : チーズ万歳ヽ(`Д´)ノ
GM : そーすきーーーせがーーーるwwwww
GM : 相良ぐんそーーーwwww
スレイ : フルーツは普通かなぁチーズはすまんが苦手だw
GM : さてはて
スレイ : (といいつつ今食ってるのはチーズ味w
GM : 修練にすすんでいいかな?
スレイ : ななきさんには@で個人的に説明してもらうかw
火城 : おk−
スレイ : 俺はおk
GM : 修練は、その技術について
GM : どんだけ研鑽してきたか、っていうのを表す値です。
GM : 具体的に言うと修練の値だけ判定が固定値でふえます。
せの : だいじょうぶ〜
スレイ : なるほど、センスがあっても修練がなきゃ宝の持ち腐れだもんな
せの : あ、装備はもうやっちゃった?
スレイ : そんな感じか
GM : まだまだw
スレイ : 装備はまだー
せの : はーい
覚知佳希 : あーい
GM : そういうこと。
GM : で、
GM : 修練は5をふりわけられますが
GM : 最大値はその技能のボーナスまでとなっています
GM : 以下だから
GM : 同値はOK
スレイ : 白兵センス2なのに修練0だぜ!!(ぉ
GM : それでもOKだよw
GM : ぶっちゃけ、スキルでも固定値あげるの
GM : 結構きついのだよー。
ウォルト : っつーことは、能力値10、B1だと修練は1しか上げられない?
GM : うん。
ウォルト : うー、行動値に2振れれば2回行動っぽかったのに!
覚知佳希 : そこはそこ、レザーブーツを履けば!
GM : うん
GM : 装備で何とかなる。2ならw
せの : え、2回行動なんてあるんだ
GM : 2回行動というか
GM : 行動回数は
GM : ボーナスごとにきまってまして
GM : 移動、攻撃、スキル、アイテムの使用、それぞれ行動1回なのです。
せの : へー
GM : これはあとでエンジンのほうから書き写しておく。
スレイ : てーと行動回数1回だとスキル後攻撃できない?
GM : できない。
GM : だから移動攻撃可能なスキルとか
GM : バックステップが強い。
スレイ : あ、でもスキルで攻撃してるのかw
GM : そうそう。
スレイ : それすらできないのかと勘違いw
覚知佳希 : ところでけむたん。ショートボウ・ロングボウは白兵+1なのかい?
GM : ・・・・
GM : (’A’;
GM : うふふw
GM : あははw
GM : なおしておくw
GM : キャノンもだなw
覚知佳希 : やっぱり表のミスか(´ω`)
ななき : ブラスターの移動ー3がイテェな
GM : なおしましたーw
ななき : −2ならいろいろやれたものを
GM : 筋力を1あげて、靴を履く。(ぉ
ななき : ちがうのよ
ななき : 靴を履くのは前提なのよ
ななき : で、1たらんw
GM : なるほどw
スレイ : 防具着る気なしな俺w
GM : なおした〜
GM : ・・・(’A’:ちょまw
スレイ : 鎧とかきてらんねw
GM : まあ、続き行くよー
GM : ==)ノみんな修練おわったかな?w
火城 : おうー
スレイ : うい
せの : 終わったよ〜
GM : スキルを8つ取得できます。
覚知佳希 : おうー
GM : で、スキルのとり方の説明をしマース
GM : 取得上限という項目をご覧ください。
GM : えっと
GM : 白兵Bとかかいてるのがあるとおもいます
GM : それは白兵ボーナスということです。
せの : 白兵B?
GM : で、白兵ボーナス以下までそのスキルのスキルLvをあげることができます。
GM : スキルの取得上限
GM : wikiからいけるスキルのページをご覧くださいー。
せの : ところで、なんでファンタジーになったの?
GM : さっき言った装備作成っていうのが
GM : 現代の世界観だとしっくり来ないから。
せの : なるほどー
GM : というのが最大の理由かな。
GM : でだ
GM : 白兵ボーナスが2の人は剣技術修練を2まであげることができます。
GM : 取得条件にスキル名が書かれているものがあります。
GM : ソードマスタリーとかな。
GM : そのスキルは、その取得条件のスキルのスキルレベル以下までスキルレベルを上げることができます。
GM : だから魔法使いの人はいい魔法覚えるのは実は大変だったりします。
基礎魔術修練>属性魔術修練>マスタリー>スキル
です。
せの : なるほどー
GM : マスタリー必要スキルをLv2にしたい場合、それだけでスキルポイント全部吹っ飛ぶからね・・・。
スレイ : シャープで固定増やすかチャージでダイスに賭けるか…俺だとダイスは無謀か…?
GM : つ「ダブルショット」
スレイ : うがーーーwwwやっぱ8個はすくねぇーー!!!!wwww
ウォルト : うむ
ウォルト : さーて、属性どれにすっかなー
せの : ヒールってさー
GM : ω=)ノじっくりなやんでくださいな。
GM : はい
スレイ : そのたスキルがとれんw
せの : 判定、ファンブルするかしないかだけだよね
GM : ファンブルないから
GM : システム的に
GM : 相手がよけない限りは
GM : 問題なく自動成功。
せの : …じゃあ、魔術のボーナス2にしようと頑張る必要ないんだ
GM : 敵に
GM : 使う場合は
GM : 別なw
せの : なるほどー
GM : ヒール砲する場合は
GM : 命中必要になる
せの : そだねー
スレイ : スキル名は書き写しか
せの : 使用回数制限ひでえw
GM : うん・・・^^;
ウォルト : そういやさ、陣形ってどうなってるの?対象エンゲージってもしかして味方いたら、巻き込む?
スレイ : その他スキルとれないなかなーこれだと
GM : んっと
GM : エンゲージ制で
GM : 対象エンゲージは
GM : 味方を巻き込みますw
GM : ご注意くださいw
スレイ : あれ、キャラシーのスキルんとこ書き込める?
ウォルト : 了解
スレイ : 読み取り専用っぽいんだけど
スレイ : 効果のところが
せの : シートの保護解除したほうがいいかも
GM : げ
火城 : あ、ほんとだw
GM : あ
GM : シートの保護解除おねがいします
火城 : 所持金のところも保護されてたよー
せの : 私は勝手にいじくってた(笑)
火城 : あいあいー
GM : ごめーん
GM : ツールの保護から
GM : 解除できるので
スレイ : ういさ
覚知佳希 : 11111……(´・ω・`)ネタに走る余裕がないんだぜ
ななき : 1だけど幸運は取った俺ガイル
ななき : ウィングロードで空を走りながらキャノン連射してー
ななき : などと思ったり
覚知佳希 : っていうか弓修練以外全部1ヽ(´ー`)ノ
GM : かつかつだよね・・・w
GM : 初期キャラとしてはでもそんなもんじゃない?w
覚知佳希 : もっとしょーもないスキル増やそうよー(・ω・)
GM : 万全な状態から旅に出るのも面白くないでしょw
GM : OK
GM : かんがえてみるよ〜
GM : みんなも
覚知佳希 : あかりとか鍵開けとかさー
GM : がんがん応募してくださいw
ななき : あかりは
スレイ : 幸運1は取る予定…
ななき : 天井をぶち抜く
ななき : 鍵は壊してはいる
GM : wikiのオリシスのコメント欄にかいてくれれば前向きに検討しますw(政治家と違ってまじめに
火城 : Σ( ̄□ ̄; 豪快だ!w
GM : wwww
せの : きゃーw
ななき : びば脳筋ハンター
スレイ : じゃぁあれだ落ちてる金をみつけやすいスキルを(ナニ
スレイ : 対モブ攻撃どうしようかなー…
GM : スキル(Lv)D6のお金を入手するスキル・・・
せの : 悲しいお知らせがあります
GM : ・・・すごい無駄じゃないかそれ・・・?w
GM : ?
せの : せのさんはうっかり何かに目覚めてしまったので
せの : ヒーリング1しか取りません
GM : あいあいw
せの : 回復アイテム持ってください!w
GM : 何をあげるんだろうw
ウォルト : 広域をモブ用に1、一掃用に炎嵐1、あと攻撃用に火矢1 …… すぐに攻撃手段がつきるな……
ななき : HAHAHA回復アイテムってナンデスカー
せの : Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
スレイ : ほらテイルズオブデスティニーのルーティみたいに戦闘中にお金拾おうぜ!!(ぇ
ななき : 重量的にもお金的にも余裕なんてアリマッセーン
ななき : 遊戯ボーイ!ミーの負けデース!
スレイ : おなじくwっていうか鎧をきると弾がかえんw
せの : ななきさんが壊れたw
ななき : 紳士の嗜みとして、全裸でもブーツだけは履いてマース
覚知佳希 : お金的に回復アイテム買えません(゚∀゚)
ウォルト : 所持金0だから……えーと、体の防具やめれば、火矢がもう1回撃てるようになるかな……
せの : え、ちょ?!w
覚知佳希 : 一応服は着てます(・∀・)
覚知佳希 : 仕方ねぇ、エネミー知識をあきらめるか……
スレイ : 全裸ではちまきとぶーつだけはいてまーすw
ウォルト : ところで、初期PCでモブ対策はしなくてもいいものなんだろーか(笑)
GM : したほうがいいよ
GM : 今日早速モブでるから
GM :
火城 : Σ
ウォルト : ……うむ、じゃあ、やっぱこのままで……
ななき : HAHAHA!モブ弾は2発ほど用意してマース
GM : キャノンwwww
火城 : モブ対策になぎ払い覚えたーw
スレイ : うがぁぁぁぁ
GM : あ
GM : ちなみに
GM : エンゲージ攻撃は
スレイ : 幸運とれねぇよーーーwwwwww
GM : 書いてないけどモブ効果ついてるからねw
せの : 修練ってなにに影響するんだっけ?
ウォルト : あれ?
ウォルト : そーなんだ
GM : エンゲージ焼き払うような攻撃がモブを焼き払わないわけがないのでw
ななき : ボス用には粉砕☆玉砕☆大喝采☆なインパクトブラスターを一発用意してありマース
GM : あいw
GM : だいじぶですw
GM : あとでどっかにかいておくー
GM : インパクトブラスターはつよいwwあれはおにだw
ななき : ふぅ、やれやれだぜ(素に戻った
GM : 修練は
GM : 判定の固定値だねー
ななき : スキルって
ウォルト : じゃあ、広域魔術捨てて、火矢増やすか……エンゲージ攻撃増やしても2回目は味方巻き込みそうだし(笑)
ななき : レベルアップでも取れるんだっけ?
せの : なるほどー
GM : レベルがないのですよー
GM : いま経験値のバランスは考えている最中なので
ななき : 経験値で取得か
GM : 少々お待ちくださいー。
GM : たぶん5点で1個とかですねー。
せの : 白兵に+[Lv]って、命中判定の判定値が増えるってこと?
ななき : じゃあ最初は幸運とらない
GM : だよー
せの : ふむふむ。ありがとー
ななき : ふ……
ななき : 銃技術3 キャノンマスター3 インパクト1 バックステップ1
ななき : パッシブの塊
スレイ : 3いったのかwwww
ななき : ええもちろん
ななき : 当てなければ意味がないんですよw
スレイ : 銃2がん2で止めた俺w
ななき : でっかいキャノンは当てないと意味がないのでw
スレイ : 幸運はとりたいんだよなぁ…
スレイ : 攻撃スキルたらなくなるw
GM : あ
GM : そうだ
GM : 射撃は近接では打てません。これはTRPGゲーマーの皆さんなら冊子はついていたことでしょうがw
GM : 察しw
ななき : あれですよ
ななき : 初期で幸運取るよりも
ななき : ある程度調子つけてから
ななき : 幸運取れるような状態にするのがベターじゃないかと
ななき : でかいの(レアドロップおいしいの)殴るときに激運つければいいんですよー(悪魔のささやき
スレイ : そうなんですけどねーw
スレイ : 俺の性格的にあのスキルははずせない(ォィ
ななき : とりあえず悪魔の砲撃をやりたいなぁとw
GM : あれーよういしたはずの雑魚がすごーくよわくみえてきたぞwww
ななき : 秘匿された血族、死神、我流でw
GM : ざこだからいいのか・・・w
スレイ : バックステップなぁ…とっとかないとまずいがまぁなくていいや(マテ
GM : ないとやばいぜw
ななき : 本とは俺も考えたんですよねー
ななき : バックステップじゃなくて
ななき : 迎撃
スレイ : 迎撃も使用回数からするとおいしいんですよねー
ななき : ただ
せの : 白兵攻撃のときに振るダイスってー
ななき : 迎撃は射撃のみなので
ななき : 困ったものなんですよねーw
せの : ステータスの器用ボーナス?戦闘能力値の白兵ボーナス?
GM : エンゲージ離脱判定
エンゲージから離脱する場合、行動値同士のジャッジで勝利した場合のみ5m移動することができます。
この行動をとった場合、失敗しても行動を1消費します。
書いてなかったのでかいたよー
スレイ : かんせーい
GM : 戦闘能力値の
GM : 白兵って言うか
GM : 下のほうに
GM : 計算されて出るはず
せの : …あ、ほんとだ!
せの : ありがと〜
GM : あいあいー^^
ななき : スキルでの+は
ななき : ダイスの個数がつくの?
GM : いえ
ななき : それとも判定地底上げ?
GM : 戦闘判定の
GM : スキルのところに
GM : 記入してください
GM : 固定値があがりますよー^^
スレイ : 銃技術2ガンマスタリー2スナイピング1ダブルショット1バレットシャワー1幸運の兆し1だーー!!!
GM : スナイピングとったんだw
スレイ : とったw
GM : 貫通弾Lv3
GM :
GM : みんな
GM : スキルとり終わったかなー
スレイ : ガンマスタリーレベル2ならスキルに2いれとけばいいのか
GM : ω=)そやね。
覚知佳希 : 弓修練2ボウマスタリ2、あとは基礎魔術・風修練・風付与・ヒールを取ってみようかなみたいな。
スレイ : スキルおk−
GM : ぉ堅実だ。
覚知佳希 : その他スキルが入らなかった(´・ω・`)
GM : マジックシールドもわりといいかんじよー
GM : >ヒールの変わりに
火城 : 修練3ますたりー3、むーびんぐすらっしゅ1、なぎはらい1
ウォルト : 基礎魔術修練2、火魔術修練2、火矢2、火嵐1 ……うーん、強化服(防御3)をやめてメンタルポーション買おうかどうしようか
ななき : 回復じゃなくてダメージを無効化って感じで?<シールド
GM : 1D6回復するより、1D6軽減。そっちのほうが回数多い。という変な考え。
スレイ : 鎧はきませんwwうちのこw
ななき : 鎧は着れません
ななき : キャノンが重たいのー!
ウォルト : 回避ダイス1個しかないから、脱ぐのどうしようかと(笑)
GM : ヘビーアックスより重いんですよね実はw
GM : キャノン砲w
スレイ : お金が足りないのーw
GM : 難しい選択だw>ウォルトさん
ななき : 近づきませんから!
ななき : お願いされても近づきませんからw
覚知佳希 : 射撃用に感知上げた副作用で回避ダイスも2個だからKIAIで避けるしかない(・ω・)
ウォルト : 防御捨てて1回攻撃手段を増やすか……あー、前衛さん、ってか、物理系の人、ダメってどんなもん?
ななき : みんなが殴ってるところに1kmはなれたところから炸裂弾降り注がせますので……
ななき : ごめんね、間違って当たったらごめんね
ウォルト : うわー、そんな遠いんだ(笑)
GM : 伊達に一番重くて値段1kで行動-3で命中-3じゃないですw
スレイ : (俺はそのまんなかでw射程500w
ウォルト : 15mとか20mなんですけど……(笑)
ななき : 命中?
ウォルト : (エンゲージ攻撃の方が射程短いのは気にしないw
火城 : 武器が2D+2、スキルで攻撃力が+6されるから。通常2D+6かなー
ななき : 射撃命中も落ちるのか
火城 : でも武器悩み中。
GM : あ
GM : 更新してみてください
GM : 白兵さがってたので
ななき : −2
スレイ : 俺の射撃は…3d6+4かな
ななき : だよね?
GM : ばぐなので-2なのですw
ななき : -3が正しいの?
GM : -2ですーw
GM : いえ
GM : おれ底勘違いしてましたw
ウォルト : ……うーんうーん、ぺらいので(HP14)1撃食らったらほぼ終了な気がしないでもないな
GM : データ見たら-2です。
GM : 作成指針みても-2であってるので
GM : もうまんたいです
覚知佳希 : 私はみんなのちょっと後ろから射程100mだぜ(・∀・)
ななき : あれなんですよね
ウォルト : ……って、えーーー
スレイ : ブラスター射撃マイナス2?
GM : 魔法は全然射程がないという罠があるよーw
ななき : キャノンと銃の差があんまりないって言うのが
ななき : ちと切ない
火城 : 100mとか500mとか1kとか、皆が遠く感じるわぁ…!(至近攻撃のみ。
ウォルト : ってことは、魔法使いのオレが近接のすぐ後Σ( ̄□ ̄;
GM : え・・・
GM : 2Dちがいますよw
GM : 後インパクトあるじゃないですかwwww
スレイ : ん?銃は3d6で
ななき : ゲーム中エンゲージするから飛距離はあまりだし命中−2つくし
GM : 鉄鋼弾+1D6
スレイ : 砲は4d6になってるぞ?
スレイ : あ、そういうことか
ななき : 3d6と4d6だし
ななき : ああ、弾なー
GM : 炸裂弾 対モブ効果
GM : 弾丸効果まで一応考慮にいれて、の威力なのでw
ななき : その代わり装弾数がちゃうやーんw
GM : まあ、そうなんですが・・・w
スレイ : 俺54発もてるからねー最大w
ななき : でもあれですせ、スレイさん
GM : 対モブ効果使うと、6発使うけどなw
スレイ : ほ?
ななき : MHF方式なら絶対最終的に弓最強なんですぜ(えー
スレイ : 弓強いっすかー?w
GM : Σ(’A’;
GM : ああ、ミラ弓で
スレイ : あーでも火事場弓4人はおそろしいらしいが
GM : クック2つまとめて1分くらいで殺した
せの : ごめん、お金いくらまでだっけ
GM : 1500〜
スレイ : 1500かな
ななき : MHは
スレイ : って今みんな装備?
ななき : 弓がひどすぎます
せの : ありがとー
GM : 装備みたいだねw
せの : これから装備見るとこー
ななき : チャージにぜんぜんリスクがないし
スレイ : 倍率も弓少ないからなぁ
GM : 一応
ななき : 弾切れないし
スレイ : ですねぇ;;
GM : スタミナ減りますよw
ななき : それがどうしたーw
GM : www
スレイ : 動けることの利点は大きいんじゃーー!!
GM : っていうかヘビィボウガン使いの俺に
スレイ : たいけんつかいからの愚痴w
GM : ボウガンのむなしさを懇々といわれても
GM : なきますよw
スレイ : たいけんのためぎりで移動出来たらどんだけ楽だかわかっているのかーーwwww
ななき : ハンマーとかすげーうらやましいんだぞw
スレイ : そうそうwww
ななき : ピヨるしw
ウォルト : 魔術判定が3D+6、火矢が3D+2、火嵐が3D+6 か
GM : うぉけっこうつえー。
GM : マスタリー1とったんだ。
ウォルト : じゃないと、火嵐がとれん(笑)
GM : そういやそうだw
ななき : このマスターは
ウォルト : 火矢を3にするにはスキル数8だと足らないんだよなぁ
ななき : まぞいとかそういうのじゃなくて
ななき : 前提条件のつけ方が巧妙すぎるw
GM : ω=)オリシスつくってはや・・・えっと・・・。1・・・2・・。7年目ですからw
ウォルト : 問題は、魔法が3回しか使えないことだ(笑)
ななき : それに付き合うようになってそろそろ4~5年目くらい?w
GM : そですねwwww
スレイ : 金が250くらいあまるな…
ななき : なんていうかじみーにお互いがやりそうなことをわかり始めてるのがまたアレですなw
GM : wwwwww
GM : あ
GM : そうだ
GM : ウォルトさん
ウォルト : あい?
GM : 最初は攻撃手段と思って
GM : 嵐削って
GM : インパクトショットが地味にお勧め。
GM : 1とっておけば3回うてる。
スレイ : 246あまったな金
ウォルト : ほむー
ウォルト : でも、そうすると、モブに対する手段が無くなるんだよなぁ
GM : とと・・そうか・・・。
GM : 火矢を1けずってみれば?
GM : そうすれば
ウォルト : あー、そうか
ウォルト : その方が増えるか
GM : インパクトショット3回
火矢1回
火嵐1回
GM : うてるはず
スレイ : おk、スキル装備完了
せの : 装備アイテムまで終わり〜
ウォルト : 問題は火矢の効果と射程が縮むことだな
せの : 攻撃方法の枠ってなに?
スレイ : つでにしたの方の攻撃方法もうめたー
ウォルト : 火城さんのすぐ後ろに立つ嵌めになりそーだ←最短射程10m
スレイ : 魔術師だいじょうぶかw
火城 : カバーリングは…無理かw
GM : ああ
GM : 武器の攻撃力とか
スレイ : そいや庇う系のスキルないのね
GM : 書いてください
GM : ないよー
せの : なるほどー
GM : 上位スキルで実装予定だったが下位スキルのほうがいいかな・・・。
覚知佳希 : あまりにも魔法使いが死にやすいようならあったほうがいいとおも
ななき : てかけむっさん
GM : シールドマスタリーから派生する予定ですー。
GM : はいな?
ななき : まじめな話として
ななき : キャノンとか銃とか
ななき : 弓にしても範囲をもう少し狭くしたほうがいいかも
GM : ですかね・・・。
GM : そんな気もしてました。
ななき : 500Mとか1kmとかだとさすがにいろいろチキン過ぎることができちゃうから
スレイ : 実際銃とかって500mもとばんしな
GM : うん
GM : そうですね・・・
GM : じゃあ
GM : 現在の射程を
GM : 1/10にしてください
スレイ : 5分の1?
スレイ : 10分の1か
GM : 1/10
スレイ : 50mだな
スレイ : おkおk
覚知佳希 : 短弓10m?
GM : ですね
ななき : 弓とかは5分の1くらいでいいんじゃないすか?
GM : や
ななき : さすがに1行動で動ける距離よりも短かったりするのはアレかなーって思うし
覚知佳希 : 短弓10mだとのちのち魔法に食われそうな気がするなぁ
GM : ロングは5mですよw
GM : 5てw
GM : 50mですよw
ななき : その辺は30の20くらいでいいんじゃない?
ななき : あまり減らしすぎても遠距離武器の利点がなくなっちゃう
ななき : てかクロスレンジになるw
GM : ショートはじゃあ25で
スレイ : そだねー小弓は20くらいでもいいとおもう
GM : いきましょう
スレイ : ろんぐは50でもいいかな
覚知佳希 : おk−
覚知佳希 : だね
スレイ : 銃と同じ距離飛ぶのかしらんしw
ななき : いやねー、ふと考えたのよ
ななき : 1kmから打てるなら
ななき : みんなにキャノンもってもらって
ななき : 近づいてくるまで延々とでかいのにキャノン打ち続けると
ななき : そのうち死ぬんじゃないかな、とかw
GM : 初期の
GM : SWの
GM : ドラゴン討伐方法ですね
ななき : うむw
ななき : さすがにそれはどうなのかなーっておもってさw
ウォルト : そんなの、あったんだ(笑)
GM : 全員がファイアウェポンかけたバリスタ並べて
GM : いっせいに討つ。
GM : 狙撃オプション使いまくって
GM : 延々と討つ。
GM : 近づいて着たら武器チェンジ、隊形変更
GM : あまりにもチキンナドラゴンの倒し方w
ななき : でもそうしないと
ななき : データがなかった頃は勝てなかったw
GM : レッサードラゴンLv7で勝てますよw
ななき : まあ……人の可能性は無限だからw
ななき : ヴァルキリーとかヴァルキリーとかヴァルキリーとか
GM : ω=)そういえば、むかし、・・・カブトムシ3つとクワガタだしたときにグングニルでぼこぼこにされたなぁ・・・・。
GM : シャーマン男がLv7になった瞬間に
GM : プリは存在意義を失います
GM : 完璧に失いますw
GM : ダメージを食らわないのに回復をするいみはないし・・・でもほかにすることもない・・・。
GM : ω=)・・・。
火城 : 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
覚知佳希 : Σ
ウォルト : さて、キャラ名どーすっかな。性別どっちでやろうかな
GM : あとはそだね
GM : キャラ名とかきめて
GM : テスト戦闘さっくりやって今日はお開き。
スレイ : キャラ名…ルビナス・フローリアス(ダカラマテ
GM : そこに、頭爆弾を投下
スレイ : ひぃwwwww
GM : 何で急にルビナスだよw
せの : なに?ルビ茄子って
スレイ : ルビナス好きなんだよw
GM : あーゲームの話。
ななき : 八虐無道でいくか
GM : まってーーwww
GM : それはいろいろまってーーwwwww
覚知佳希 : 前のオリシスから引き継ぎでレンブラント・フェルメール華麗に参上
GM : ==)b
スレイ : わかったよ当真大河でいくよ
スレイ :
スレイ :
スレイ :
GM : おにいちゃんのばかーーー
トス(矢がささった。)どーん(爆発した)
ウォルト : …… アリア・ロッド にしようかなー
GM : まてwwww
スレイ : ぎゃーーーwwww
GM : まてえwwwwwww
スレイ : わかったよおとなしくオリジナルつけるようw
GM : いま、目の前にあった本からとったでしょwww
ウォルト : おー
GM : 別にいいけどさwwww
スレイ : マリーナ・エンドレスにするよーw
スレイ : 女キャラはあんまやりたくないんだがな!!w
GM : ウェルチっていうNPCも公式のFEARのリプレイにでたことだしな。
せの : 伏字っぽいw
GM : じゃあ、男や里奈よwww
レンブラント : たまにはよいではないかよいではないか。
ウォルト : ウィズ・ナイト って男っぽいかなー?
スレイ : 名前がおもいつかないんだよーw>男w
せの : どっちかってと男ぽぴかな?
レンブラント : つGoogle
ななき : カズマ・ブレスフィールド
ななき : だな
ななき : わかる人はいるだろうかw
スレイ : イグニスとカノンの子供で考えてた名前使うぞこのやろーー(ぉ
スレイ : なんだっけ
レンブラント : Σ
スレイ : 名前がでてこない
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ : すーぱーぴんちくらっしゃー?
せの : いや、思い出せなきゃ使えないでしょ!w
レンブラント : ちょwwwwwwwwwwwwww
GM : (’A’風のスティグマ
GM : 違うと思うけどw
スレイ : あ。カズマのほうが思い出せなかったのよー
GM : カズマっていうのがいるってきいたw
せの : なんか、けむたんが聞いたら噴くだろうなーって名前つけてたよねー
せの : ウォルト、覚えてないー?
ななき : けむっさんにわかりやすく言うと
ななき : 超大人気ない合体
レンブラント : このチャットで発言してたら、過去ログに残ってるかも?
ななき : スパロボの歴史を変えたアレ
GM : わかりました。
GM : 友達が
GM : 噴出してました
GM : 機能見せたら
スレイ : え?おれが考えてた方使う予定だっったんだwあのとき話あったの覚えてないw
GM : 昨日
GM : あのダメージはないわ・・・
GM : ってw
GM : しかも6人乗り?wないないないw
ななき : なんだよあの無限機関w
GM : っていってましたw
GM : エネルギーへってねーwとかw
スレイ : 何の話だw
レンブラント : (゚д゚)
ななき : スパロボWの主人公機体が
スレイ : あーー
GM : うん
せの : あったあった、シャノンとラクウェルの双子ならどうーって
せの : ウォルトからご提案が(笑)
GM : まて
スレイ : ほむほむ
GM : まていw
レンブラント : すてプリかよwwwwwwwww
GM : 激しく吹いたwwww
ウォルト : うん、けむたんならネタ判るだろーなーって言った(笑)
スレイ : 俺らはアイリーンとかケイとかで言ってたんだっけか?
GM : A=)さて。
GM : ところで
せの : ああ、そうそう
ななき : 6人乗り、パーツ4つ、移動力6あるから1歩ごとにSP回復するパーツ4つつけて、2週目主人公に覚醒持たせると
GM : みんな
GM : きまった?
せの : 名前以外はw
ななき : 本気でずっと俺のターン(ていうか1ターン目で無限機動)
スレイ : 名はリート=クロムェルでいいや
GM : ひどい話だ・・・。
レンブラント : それはひどい……
スレイ : ひどいなぁw
レンブラント : 強すぎるユニットも萎えるよなぁ
ななき : いや、しかも
ななき : 補給も脱力も
ななき : 熱血もあるんです、それ
GM : 技はすごい派手でかっこいいんだけど威力がおかしい。
スレイ : あほかーーーー
ななき : 攻撃力7kオーバーで射程12ですよw
GM : 67000ってだめーじは
GM : スパロボではじめてみたよw
スレイ : インフレさせすぎだろw
レンブラント : グルンガスト・ヒュッケバインはほどほどに弱くて今思えば良かったなあ
ななき : 全長240m
ななき : オリジナル、参戦あわせて最大w
スレイ : グルンガストはよわかったなぁ…w
GM : ヒュッケはつよくなかったか?w
レンブラント : ヒュッケは中の人が弱かった
スレイ : ヒュッケは結構強いほうだったかなw
スレイ : 中の人か!!wwwwwww
GM : wwwwwwwwwwwwwwww
ななき : 中の人w
レンブラント : 確か主人公が集中持ってなかったような
ウォルト : よし、決まった
GM : 龍虎王が一番好き。
GM : 誕生日しだいだよーw
スレイ : アルテリオンだなー
ウォルト : レティでいこうっと。レイティア・アズライト
せの : できたー
ななき : 参式がかわいそうでした<龍虎王
GM : ==)ノところでみんな武器何さ?
GM : 算式wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リーウェル : 銃
レンブラント : Fの主人公は誕生日で変動しなかった気がするんだぜ
ななき : ブラスター
GM : ゆびぱっちんwwwwwwwwwwwww
ウォルト : 武器は杖だが、攻撃手段は魔法
レンブラント : 武器はショートボウだー
せの : 拳
リーウェル : リート=クロムウェルに名前決定ー
GM : 拳!?w
火城 : 片手槍ー
レンブラント : (゚∀゚)b
GM : ナックルガードじゃなくて
GM : 素手かwwwwww
せの : ごめんナックルガードです(笑)
GM : あ、了解w
せの : 最初ナックルガードあるの気付かなくて素手でやってたんだけどw
GM : お
GM : 片手槍!?w
GM : 渋い・・・w
GM : なるほどw>ナックル
GM : じゃあ
ななき : 真っ赤な誓いが!
GM : wwwwwwwwww
GM : テスト戦闘さっくりやろうっかw
リーウェル : (PSOのダブルセイバーみたいな武器がほしいなぁー(ぇ
ウォルト : おー
ななき : はいほー
リーウェル : ういさ
GM : 行動値みんないくつかなー?
リーウェル : 12
ウォルト : 12
せの : 14
GM : あ、ちなみに敵は
GM : 雀の群れ3つと鷲2つ
カズマ : ぢういち
火城 : 8 ( ´ー`)y-~~
GM : 雀が13で鷲が15
リーウェル : (まどかにつづき行動力がwwwwww
火城 : (さすが私のキャラ!(笑)
レティ : モブ3セットと単体2かな
GM : 行動回数1!?w
GM : そだねw
火城 : 色々とカツカツですヽ(´∀` )ノ
GM : 逆においしいwww
ライザ : わーい(笑)
レティ : (笑)
リーウェル : クリとファンブルないんだよね?
GM : エンゲージ状態を決めよう。
GM : ないよー。
リーウェル : ういさ
リーウェル : 後ろにいるぞ俺はw
カズマ : めっちゃ後ろにいますよ?
GM : 鷲鷲
雀雀雀
GM : こんな感じかな。
レティ : ムキはどっちだ?
GM : 鷲鷲
雀雀雀
みんな
レティ : すずめのが前か
GM : ですw
レティ : えーと、スズメとワシの間はいくつ?
GM : あ、えっとね
カズマ : じゃあこっちも前衛後衛で分かれる感じですかね?
リーウェル : ですかね
GM : みんなから雀が10m 雀から鷲が5m
GM : そんな感じ
レティ : ってことは前に立たないと魔法が届かない!!(笑)
レンブラント : (゚∀゚)
GM : つ「敵が早いから動くのを待つ」
カズマ : どこからでも届くぜ……
カズマ : すずめにつつかれたら死ねそうですが!
レティ : ……あー、敵のが早いんだよな……どー崩れるかわかんねぇんだよなぁ
GM : つ「所詮は畜生。魔法は使ってこないぜ」
レンブラント : つつかれたら死んじゃう!
ライザ : すずめに殺されるってなんか切ない!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ウィルマ : 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
カズマ : こっちの後衛って攻撃力はすごいけど防御力がかなりw
ライザ : 私は前に立つーw
GM : つ「所詮は畜生。金属の塊でもなければ前のやつからかじるぞw」
レティ : ってか、先に動かれたら、火嵐使えない? ←エンゲージ攻撃(笑)
レンブラント : 防御?終わってます
リーウェル : 防御?なにそれ?
GM : まったライザさんもしかしてヘルムとかハーフプレートきてる?w
ライザ : ころされるー!レティさんにころされるー(笑)
ウィルマ : 私も前衛行きまーす
ライザ : レザーアーマーとマントをばw
カズマ : ……炸裂弾って範囲になるのかな?w
GM : 炸裂は
GM : 対モブ効果が
GM : つきます。
カズマ : ああ
GM : 対モブ効果のつかない攻撃で
カズマ : エンゲージとかじゃないのね
GM : モブを攻撃すると1ダメージしか与えられません。
レティ : どーすっかなー、モブ効果付きはファイアーストームしかないんだよなぁ
GM : モブはHP1につき1匹ですからw
カズマ : なるほど
ライザ : すずめがモブ?てことは、すずめ×3で、モブ×3?
GM : そだね
ライザ : らじゃー
レティ : ……前衛、巻き込んでいいか?
GM : 鷲は単品。
GM : Σ
GM : しぬ、ぜったいやばいw
ライザ : 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
リーウェル :
カズマ : 上手に焼けましたー♪
ライザ : ぎゃー!?w
リーウェル : ちょwwwwwwww
ウィルマ : こんがりヽ(´▽`* )ノ
ライザ : くるくるまわされてがぶりw
レンブラント : ヽ(´ー`)ノ
リーウェル : コゲ肉になるこげにくにwwww
GM : まあ、とりあえず
GM : 一番早いのは
カズマ : 鳥の行動w
リーウェル : でも巻き込んだ後にウルトラ上手にやめましたー♪とかのたまってほしいなぁ(ぇ
ウィルマ : …いちお、回復っぽいものを持ってる人も前に出るんですが(笑)
GM : 鷲か・・・w
GM : じゃあ
リーウェル : (やめましたじゃねぇぇぇwwwww
カズマ : ……これでさー、鷲が一番最初に動いたとき
GM : 鷲が前に移動する
カズマ : スズメ食い始めたら笑うんだけどね
リーウェル : ちょwwwww
ライザ : ちょwwなかまわれwww
GM : ふいたwwwww
リーウェル : (共食いwwwwwww
レティ : うーんうーん、スズメより早かったらファイアストーム遠慮なく撃てるけど
リーウェル : (でもありえる話wwww
カズマ : いやほら、捕食対象じゃないですかw
レティ : よし、火嵐は半分諦めよう
レティ : 危ないので後衛にいますです、はい
GM : 雀雀雀
ウラリ鷲鷲
レカレ
ライザ : 半分のこってる((((; ゚д゚))))
GM : こんあかんじでいいかな?w
ウィルマ : 仲間割れw
GM : って言うか多分
レンブラント : かな(・ω・)
GM : 捕獲中に通りがかって
GM : なんじゃわれえ?
GM : 見たいな感じじゃないかな・・・w
レティ : ライザさんあたりがおいしそーに見えた?
ウィルマ : 光物着てるしねえ
ライザ : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)!?
リーウェル : (すまん俺後衛宣言したはずなんだが
ライザ : レザーって光る…?w
GM : お
GM : すまん
ウィルマ : 留め具が光ってるかも!?
GM : 雀雀雀
ウラ鷲鷲
レカレリ
GM : じゃあ
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
GM : 一回ずついきます
GM : まずはライザさん
ライザ : あい?
ライザ : ああ、攻撃かw
GM(ダイス機能) : 2D6 = (5+6) = 11
GM : あ
GM : +2わすれてた
GM : 13
リーウェル : (ダイス目がwwww
GM : 白兵ですよー
GM : 嘴でつんつん
ライザ(ダイス機能) : 2D6 = (4+4) = 8
GM : 補正はない?
ライザ : 修練2、装備−2でぷらまい0w
GM : おいしいw
GM : じゃあ、ダメージ
ライザ : ヽ(´∀`* )ノ
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (5+1)+2 = 8
GM : 8点
GM : ・・・はじかれそーw
ライザ : 防御でひけばいいのかな?
GM : うん
ライザ : 1点とおった。
GM : ちょwwwかてええwww
レンブラント : (゚∀゚)
GM : おいしくないぞw
ライザ : くくくw
GM : ウィルマさんにも〜
リーウェル : 髪の毛が光っててそっちをたべちゃったんだよ(ぇ
レティ : (逆に喰う気満々に違いないぞ、このお嬢さん!
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (2+2)+2 = 6
ライザ : (髪の毛食われた!?w
GM : ひくっwwww
ウィルマ : (ライザさんが食べちゃうの?(笑)
ライザ : …鷲っておいしいかなー(どきどき
ウィルマ(ダイス機能) : 3D6+3 = (1+3+4)+3 = 11
GM : ぶwwww
GM : 回避3D!?w
GM : つわものがいるwww
ウィルマ : ヽ(´▽`* )ノいぇーい
レティ : (わー、いいなー
GM : よけられたああああwww
GM : ウィルマさんの番ですw
ウィルマ : えっと、じゃあおおきく振りかぶって鷲を攻撃しまーす。
GM : ω=)まて、話せばわかる(ぉ
レンブラント : (BGM: ねらい撃ち)
ウィルマ : Σ(・ω・ノ)ノ?!
GM : いや、冗談ですw
GM : どうぞw
レンブラント : いやホントは遊戯王観てるんだけどな!
ウィルマ : 鷲と話し合えるならそれも楽しそうだw
ウィルマ(ダイス機能) : 2D6+2 = (5+2)+2 = 9
レティ : ちょうどひらりと避けて地面に落ちかけた鷲さんをごつんだな
ウィルマ : 命中判定ですヽ(・ω・)ノ
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (2+6)+2 = 10
GM : ぎりぎりよけたー
リーウェル : およけたw
GM : あれ?
GM : ナックルマスタリー
GM : とってないの?
GM : じゃないやw
GM : グラップルマスタリーだw
GM : スキル名まちがったw
ウィルマ : あ、とってる
GM : いくつ?
ウィルマ : 忘れてた…w
ウィルマ : Lv2
GM : 2以上とってれば
GM : OKあたり。
GM : ダメージください。
ウィルマ(ダイス機能) : 2D6+4 = (3+1)+4 = 8
ウィルマ : う、低い…w
GM : たえてますが
GM : とても痛そうです。
ウィルマ : 俺の拳が光って唸る以下略!
GM : 鷲弱いよ。鷲w
リーウェル : (以下略w
GM : もっかい殴れるよー
ウィルマ : あ、そうだった!
リーウェル : (とどめさしちゃえーw
レンブラント : GOGO
レティ : (あれ?2回行動って連続できるのか
ウィルマ : ぼこぼこにしてやんぜー
ウィルマ(ダイス機能) : 2D6+4 = (6+4)+4 = 14
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (5+3)+2 = 10
GM : むりむりwww
ウィルマ(ダイス機能) : 2D6+4 = (3+4)+4 = 11
GM : わしはくだけちった
ウィルマ : 砕け散った?!Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
レティ : (え、ミンチ!?
リーウェル : (くだけちったwwwwwww
リーウェル : (はぎとりできないじゃんwwww
GM : できるよw
レンブラント : Σ
GM : 次
GM : すずめだねw
レティ : (おー
GM : ウラ鷲雀雀
レカレリ 雀
レティ : げ
GM : とりあえず前衛に一回ずつ。後衛に一回。
GM : まずはライザさんくらえー
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (2+6)+2 = 10
ライザ(ダイス機能) : 2D6 = (6+5) = 11
ライザ : わーい(笑)
GM : ぶwwww
カズマ : 絶望した!スズメの攻撃が来ると思ったら死ぬんじゃ恐怖した自分に絶望した!
GM : wwwww
GM : ウィルマさんにも
GM : ていやーw
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (6+5)+2 = 13
GM : これはあたるかもしれないぞwww
リーウェル : (おw高いw
カズマ : スズメの命中高いなぁw
GM : 群れだからねw
ウィルマ(ダイス機能) : 3D6+3+4 = (2+4+5)+3+4 = 18
GM : ちょまwwww
ウィルマ : ヽ(´▽`* )ノ
GM : +3+4って?
ウィルマ : あれ?
ウィルマ : 間違ったw
ウィルマ : 14です〜
GM : でもよけとるwwwwwwwwwwwwwww
GM : あたんねえええwwwwwwwwwwwww
リーウェル : www
GM : 1:れんぶらんと
2:かずま
3:りーうぇる
4:れてぃ
5〜6ふりなおし
カズマ : スズメが……くる!
GM(ダイス機能) : 1D6 = 6 = 6
ウィルマ : ジュルリ
GM(ダイス機能) : 1D6 = 5 = 5
GM(ダイス機能) : 1D6 = 4 = 4
レティ : きゃーーー
GM : レティさんw
ウィルマ : 当選おめでとうございますw
レティ : 一番避け辛いのにきたーーー
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (5+5)+2 = 12
レンブラント : ヽ(´ー`)ノ
レティ(ダイス機能) : 1D6+1 = 4+1 = 5
レティ : ふふふ、回避ダイスは1個しかないんだってばーーーー
GM(ダイス機能) : 1D6+4 = 6+4 = 10
GM : でかいw
ウィルマ : きゃあw
リーウェル : 残りhp6くらいになりそうだw
ライザ : すずめ、全力で攻撃しとる!w
GM : すずめがんばってます!!
レティ : 3分の1削れたー ←HP14で5点食らった
ウィルマ : ここぞとばかりにw
レンブラント : どんまいヽ(´ー`)ノ
リーウェル : お、やたらかたいな
リーウェル : 俺
GM : けっこうかてえ。。。w
リーウェル : だめ全部すどおりだよw
レティ : 結局防具ちゃんと着てるから(笑)
GM : 12のひとたちだw
ウィルマ : りーうぇるは裸なの?
GM : ねえねえ。
リーウェル : (どっち先うごくー?
GM : 行動早いってさ。
リーウェル : 鎧は着てないよー
GM : 移動分損してねーか?w
レティ : うーん、スズメにやり返したいですが……使うと自分たち巻き込むんだよな(笑)
リーウェル : はちまきとレザーブーツと銃w
レティ : うん、そう思った(笑)
リーウェル : (してるかもなw
ライザ : 行動遅くてよかった!w
レンブラント : あ、行動値宣言し忘れとる!
GM : 12ないとかわらないけどね!!w>ライザさん
レンブラント : 13だorz
GM : ぉ
GM : ぶwww
リーウェル : 13がいたw
GM : すずめよりはやかったwww
レティ : ただ、魔法使いは早さもやっぱなきゃだめだ……
レティ : ん?スズメ13だろ
GM : レンブラントさん13
GM : PL優先w
リーウェル : 同じだとpc優先らしい
レティ : ほむ
GM : ω=)だってー
GM : モンスターは敏捷とか決めてないから〜そこできそうわけにいかないんだもんー・・・
レティ : そか
GM : レンブラントさんどうぞー
レンブラント : あいおー
リーウェル : さぁレンブラントさん晩飯を調達しなさい!!(ぇ
レンブラント : スズメを射殺すればいいんだよね(・ω・)?
GM : ぉ
GM : アローシャワーあるの?w
レンブラント : ないぜ
リーウェル : (対モブ攻撃あるのか
レティ : ありゃ
レンブラント : あと何残ってたっけ?
リーウェル : (対モブないとモブ敵にはだめ1になるぜー
GM : 対モブなしだと、モブには1ダメージだけです。
GM : 鷲が1匹
GM : ぴんぴんしておりますw
リーウェル : 鷲が1だね
レンブラント : んー、じゃあ鷲を片付けないとダメか
レンブラント : 鷲を射殺しまーす
レティ : おー
レティ : やっちゃえー
レンブラント : くーらーえー
レンブラント(ダイス機能) : 2D6+6 = (5+2)+6 = 13
GM : (地味に弾丸が1G値上げ)今日買った分は1Gでいいよー特売日だったんだきっと。
リーウェル : ういさw
GM(ダイス機能) : 2D6+2 = (4+5)+2 = 11
GM : あたたw
レンブラント : だめえええええじ!
リーウェル : やれーころせーw
レンブラント(ダイス機能) : 2D6+4 = (6+3)+4 = 13
GM : ぶwwwwwwwwwwwww
GM : 一撃で死んだwww
GM : HP12 防御1
レンブラント : 一撃☆必殺
レティ : きっちょりw
レンブラント : 行動回数2だとあと1回何かできるのかな?
GM : うん
GM : どうぞーw
リーウェル : レンブラントさんもう1回攻撃できるけど雀にダメージ1だw
リーウェル : 増援きてもいいかもしれないw
レンブラント : 1でもないよりはマシよー
GM : 矢がもったいないに100ぺそ
レンブラント : 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
GM : つ地味にヒールとか。
レティ : 対モブ手段持ってる人って誰だっけー?
ライザ : はーい
レンブラント : ああ、レティが死にかけだっけ?
GM : 1/3くらったそうだw
リーウェル : (はーい
カズマ : 炸裂あります
レティ : まぁ、3分の1削れてます
レンブラント : じゃあヒールしますぜー
レンブラント : 避けるなよヽ(`Д´)ノ
レティ : おー(笑)
レンブラント(ダイス機能) : 1D6 = 6 = 6
レンブラント : やったー
GM : 完全回復www
レティ : うむ
ウィルマ : あ、ヒール持ってたんだ
レンブラント : 行動終了であります
レンブラント : うむ
GM : 次どっちからいきますか?
リーウェル : (先にうごいてもいいー?
レティ : 3D+6だと確実に味方も巻き込むもんなー。うん、先にどぞー
リーウェル : ういさんじゃ前衛エンゲージの雀にばれっとショットー
リーウェル : シャワーだw
GM : よけてやるZE☆
リーウェル : たぶん俺の値次第だけどほぼむりなはずw
GM : 地味にこのターンは生き残れそうな気がしてます。
リーウェル(ダイス機能) : 3d6+5 = (6+3+5)+5 = 19
GM : ぶwww
レティ : つえ
GM(ダイス機能) : 2D6 = (4+3) = 7
リーウェル : よけてみいやーー!!!
レンブラント : おおおお
GM : ウラ雀雀
レカレリ雀
GM : つд`)いいもんいいもん・・・後衛エンゲージの雀生き残るもん。きっと
リーウェル : 前衛エンゲージにいるやつの対象ねw
GM : あいあい
リーウェル(ダイス機能) : 3d6+4 = (2+4+6)+4 = 16
GM : えっとー。
リーウェル : 16だえどうぞw
GM : HP5なんだけどさ。
リーウェル : ちょwwww
GM : 5匹の群れに
GM : 16点とか
レティ : ……考えてみれば後衛に来てるやつ、攻撃できるのレティだけか
GM : いぢめですか・w
レティ : おおー
GM : けしとんだw
リーウェル : 防御すてて攻撃とっかだからな!!www
レティ : ミンチ、ミンチ!(笑)
ライザ : 晩御飯がー!
リーウェル : ちバックステップないのがいたかったか
GM : あ”””””
GM : カズマさんがバックステップあるやんww
リーウェル : あ、かずまさんばっくすてっぷでうごけるじゃんwwww
カズマ : スズメはにくだんごにするほうがおいしいですよw
GM : すべて水泡に帰した・・・w
GM : おわたwwww
リーウェル : じゃ残りの1回で
リーウェル : 離脱判定だっけ?
GM : それもいける
リーウェル : それをyっとこうか
GM : やる?
リーウェル : うん
GM : OK
リーウェル : 行動地判定だっけ?
GM : どうぞ
GM : うん
ウィルマ : ばんごはん〜
GM : 修練はいるよ
GM : 行動力のボーナスD6+修練
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+1 = 4+1 = 5
リーウェル : すくなwwwwww
GM : あれ?
GM : 2Dじゃね?
GM : ああ
GM : 装備の補正で12なのかwww
リーウェル : 行動力は1なんだなw
リーウェル : うんw
GM(ダイス機能) : 2D6 = (3+5) = 8
リーウェル : ぎゃふw
GM : ばさー
GM : =A=)にがすKAYO
リーウェル : バックステップ重要なな!!w
GM : つぎ、レティさん。
GM : 重要だよw
レティ : うーん、どーすっかなー ←まだファイアーストームに未練を感じてる
GM : バックステップの癖に方向自由だからなw
GM : ブラストのほうが
GM : つかいやすかったかもねw
レティ : ってか、広域とっとけばよかったーーー
GM : んだね・・・w
GM : このゲームやっぱモブつよいなーw
リーウェル : まきこんでもいいぞこのやろーw(ぉ
GM : や
レティ : 抗魔判定だよ?(笑)
GM : やばいってw
GM : 威力やばいってw
GM : ほんとに
GM : こんがり焼けちゃうぞ?w
リーウェル : (何気にHP24あるリーウェルクンだが…たえらんないかーw
GM : 3D6+6w
ライザ : 攻撃するならどっち?後衛のほうだっけ?
レティ : しかも、3D+6だもんな、命中も効果も(笑)
レティ : どっちも1セットずつだから、どうしようかと
レティ : ちなみに、使用者のエンゲージにやった場合、使用者はどうなるんでしょ?(笑)
GM : 使用者も抗魔判定
GM : 失敗すると自分も食らうw
ライザ : すごい自爆技だ(笑)
ウィルマ : 骨は拾ってあげるよ〜
GM : 一番危ないと思われるw
レティ : 抗魔2D+1なんだよな(笑) で、HP14だから失敗したらやっぱ自爆技かな(笑)
GM : 14だと
GM : マジで死ぬぞ?w
GM : 魔法は軽減なしだから
GM : 期待値で16くる。
レティ : うむ、仕方ない。じぶんとこは諦めよう
GM : ウラ雀
レカレリ雀
今こんな感じ。
レティ : って、前に撃ってもまずいよなー
ライザ : 私はかまわんよー?
ライザ : HPだけはたっぷり。
GM : いくつ?w
ライザ : 35/36
リーウェル : おおいwwwww
レティ : すげ
カズマ : バックステップは回避Bだけしか前提がないから
リーウェル : でもウィルマさbbがいるからなw
カズマ : みんな取るほうがいいのかなぁ
レティ : ウィルマはいくつ?
リーウェル : うぃるまさん;;
レティ : HP
GM : 実はそうなんですよねw
GM : あれ
GM : その他にかけよと
GM : 友達に言われた(ぉ
GM : まあ、でも。射撃がメインのスキルなんで
GM : 射撃に書いてますw
ウィルマ : リーくんと一緒。HP24
ウィルマ : 抗魔は1D
レティ : ……最大値で死亡だな
リーウェル : 一応耐えれないことはないけど前6で死ぬな;;
ライザ : 666を出す気か!w
レンブラント : あれ……HP12ってもしかして一番低いデスカ!
GM : (ちなみに前衛スキルのチャージですが。アレ実は射撃にもつかえm(ry
ライザ : あー…でも前にだしたっけ、うぉるみんw
ウィルマ : 他のないの?なんで自爆技ばっかり…w
レティ : や、他は対モブじゃないから当たっても1点しか入らないというか
レティ : ええーと、前衛エンゲージにファイアーストーム、撃ってもいい?
ライザ : 私はかまわないよー
GM : A=)・・・ぉぉぅぅ・・・。
ウィルマ : まあ…どうぞ^^;
ライザ : たぶん戦闘終了後にでもお酒おごってもらうんだ。慰謝料として
レティ : うん、ちゃんと焼き鳥をおつまみに用意するから!(笑)
ライザ : すずめ!?(笑)
ウィルマ : ジュルリ
GM : やきとりっていうか
GM : こげるよね。
レティ : というわけで、前衛エンゲージにファイアーストーム
ライザ : 消し炭焼き鳥はいらん…っ!w
GM : 炭だよね。きっと
レティ(ダイス機能) : 3D6+6 = (4+5+4)+6 = 19
リーウェル : (すでに食材と扱われてる雀南無w
カズマ : ていうか鷲の肉もこげるよね……
GM(ダイス機能) : 1D6 = 5 = 5
GM : むりむりwwww
ライザ(ダイス機能) : 2D6 = (2+4) = 6
ライザ : むりむりwwww
GM : 人間とやっとるきがせん(byかくかいおう
リーウェル : wwww
GM : 19てwwwww
レンブラント : ヽ(´ー`)ノ
GM : それ抗魔18以上ないと同省もないwwww
ウィルマ : ライザさん抗魔2Dなんだ
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 6 = 6
ライザ : うんー。あれ、筋力+魔力だからねー
GM : そうねw
ウィルマ : 筋肉で防げるんだ?!
GM : 気合。
ライザ : そんなかんじw
GM : 精神は清い肉体に宿るんですw
GM :
GM : ぶっちゃけ
レティ : では、どかーんとダメージを
カズマ : 生命力に満ち溢れた筋肉
レティ(ダイス機能) : 3D6+6 = (6+1+5)+6 = 18
GM : 根性+魔力でたえるんですよw
GM : 消し炭。
ライザ : 根性だけならまかせんしゃいw
GM : 3倍くらい焼きすぎw
ライザ : よゆーw
レティ : www
ウィルマ : 残りHP6〜
リーウェル : さぁカズマさんよろしくw
カズマ : じゃあ
レティ : ……や、まだもう1回行動あるんだけど
リーウェル : あw
カズマ : おおうw
GM : それはやめたほうがいいですよw
GM : しぬよw
リーウェル : わすれたた;;すまん;;
GM : 後衛にうったら
GM : 絶対死ぬ。
ライザ : 間違いなく死ぬよw
レティ : や、ファイアーストームは1回しか使えないから大丈夫(笑)
GM : そっかw
リーウェル : 後衛だけどHP24あるもん…グスグスw
レティ : 後衛スズメさんにファイアーアロー
カズマ : 一応18はありますw
GM : うつの?w
レティ : うむ、けずっとこーかと
GM : あいw
レティ : これなら1匹ぐらい焼き鳥な感じにできるかなと
GM(ダイス機能) : 1D6 = 5 = 5
GM : よけれるかなー
レティ(ダイス機能) : 3D6+6 = (5+2+2)+6 = 15
GM : わくわく
GM : わー・・・
GM : 3倍たりないw
ライザ : あきらかにたりないw
レティ : だって、補正の段階ですでに6だから(笑)
GM : じゃ
GM : 1ダメージくらったw
GM : 防御0やねんw
GM : っていうか魔法だしねw
カズマ : なるほどw
レティ : 1匹ぽて
GM : 1匹消し炭w
カズマ : じゃあ
レンブラント : ぽて
カズマ : すーぱーおとなげないたいむ
GM : =A=)・・・・
カズマ : ばっくすてっぷで前衛側に移動
GM : 跡形も残らなくなりそうだw
カズマ : いんぱくとぶらすたー
GM : ふいたwwwwww
GM : ちょまwwww
リーウェル : wwwwwwww
GM : どうぞwwwwwww
GM : HP4のすずめになんてものwwwww
カズマ(ダイス機能) : 3D6+4 = (5+3+1)+4 = 13
リーウェル : いじめだwwwwwwwwww
GM : なんてもんくわせてくれたんややまおかはんwww
GM : 26点wwwwwwwwwwwwwww
GM : あ
カズマ : いや
GM : 命中かw
カズマ : 命中判定w
GM(ダイス機能) : 2D6 = (1+2) = 3
GM : あ
GM : 雀は
GM : あきらめたらしいw
GM : いろいろw
カズマ(ダイス機能) : 4D6+6 = (2+3+1+4)+6 = 16
ウィルマ : きゃあw
リーウェル : 覚悟をきめたらしいw
リーウェル : 32点wwwww
カズマ : 32で
GM : 32点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンブラント : wwwwwwwwwwww
レティ : wwww
GM : 8倍オーバーキルwwwwwwwwwwwww
カズマ : いやほら
カズマ : スキル使いたいじゃない?
ライザ : 消し炭どころの話じゃないwww
GM : ですねwwwwww
GM : まあ、それが
レティ : だな(笑)
GM : キャノンのお仕事ですからw
GM : さて
GM : ドロップ品タイムいきますかw
カズマ : あい
ウィルマ : ウィルマが恨めしそうにカズマさんを見てますw
カズマ : なぜw
GM : なんでwwwww
リーウェル : 晩御飯けしとんだw
ライザ : 晩御飯がきえてなくなったw
GM : wwwwwwwwwwwwww
レティ : そっちー(笑)
ウィルマ : リーくん正解!w
レンブラント : (゚∀゚)
カズマ : ……そういえば全部食えない状態だなぁ
レティ : 焦がしたレティを見るんじゃないんだ(笑)
GM : うんwwww
GM : まあとりあえず
GM : 各自
GM : 雀3回、鷲2回・・・
GM : ・・・ふれるのかな・・・これ・・・
カズマ : 消し炭*3 ミンチ*1 塵*1
GM : 塵とかね。もうねw
ライザ : かろうじてミンチが食べられそう?w
リーウェル : 今回は気にせずにふっとこうぜwww
GM : いやいいんだよwふつうにふってwwww
レンブラント : 鷲はぼくが1匹ワンショットキルしたやつがいたよね確かヽ(・ω・)ノ
GM : 幸運判定です
GM : そだね^^
カズマ : でも……そのエンゲージにファイアーストームが……
リーウェル : まぁ鷲1匹に幸運の兆し使います
GM : きれいに殺した・・・のは・・・・
レンブラント : ああああ
GM : あ・・・。
ライザ : ミンチが焼けてなくなった!
ウィルマ : ウィルマがレティを恨めしそうに見てます。
レティ : ……あー(笑)
GM : あいよw
ウィルマ : ちょっと…お腹がぐ〜きゅるるるる〜って鳴ってます
レンブラント : 今晩は消し炭か……
カズマ : 幸運判定は普通にダイス?
GM : リーウェルさんころしたのはくえそうじゃね?
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+3 = 4+3 = 7
レティ : 通りすがりの鳥さん、不意打ちで狙ってこようか……(笑)
GM : ですよー
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+1 = 6+1 = 7
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+1 = 1+1 = 2
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+1 = 4+1 = 5
リーウェル(ダイス機能) : 1d6+1 = 5+1 = 6
リーウェル : 最初2回鷲で
ウィルマ : どれで振るのか分かんないんだけど
リーウェル : 幸運ー
ウィルマ : 幸運のステータスのボーナスがダイス数?
GM : 幸運ボーナスD6
GM : です。
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 5 = 5
レティ : ダイス1こー
レンブラント : 幸運ボーナス2だ
リーウェル : お
リーウェル : すごい
ウィルマ : あれ、全部リーくんが振った?
リーウェル : いや各自5回なんだ
レティ : 各自5回?
レンブラント : そうなのか
ウィルマ : え、全部で5回じゃないの?
カズマ : 1匹につき一人1回剥ぎ取り行動が可能
カズマ : ってことでしょ?
リーウェル : MH形式なので1匹につきひとり1回だねー
レンブラント : その辺ちゃんと説明しないとわからんぜよー
GM : リーウェルさん。鷲の翼 重量1 価格15 が2個
雀の翼 重量1 価格10 が2個
雀の脚 重量1 価格14 が1個
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 4 = 4
GM : いや
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 2 = 2
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 4 = 4
ウィルマ(ダイス機能) : 1D6 = 6 = 6
GM : かいてるっすー
GM : ごめんーいったほうがよかったなー
ウィルマ : 最初2回が鷲〜
GM : わりー
レティ : 説明がわかり辛い
GM : ==)各自ふれますよ。
レンブラント : じゃあ鷲鷲雀雀雀で
レンブラント(ダイス機能) : 2D6 = (3+3) = 6
レンブラント(ダイス機能) : 2D6 = (3+4) = 7
レンブラント(ダイス機能) : 2D6 = (4+6) = 10
レンブラント(ダイス機能) : 2D6 = (3+5) = 8
レンブラント(ダイス機能) : 2D6 = (3+3) = 6
リーウェル : 重量1しかあいてないんだよね俺wwwどうしようw
レティ : 読んでたけど、どっちかよくわからなかった
レティ(ダイス機能) : 1D6 = 3 = 3
レティ(ダイス機能) : 1D6 = 6 = 6
レティ(ダイス機能) : 1D6 = 1 = 1
レティ(ダイス機能) : 1D6 = 2 = 2
レティ(ダイス機能) : 1D6 = 1 = 1
ライザ : 敵と味方からの攻撃耐えただけだけど、とりあえず死体漁り〜♪
ライザ(ダイス機能) : 1D6 = 3 = 3
ライザ(ダイス機能) : 1D6 = 3 = 3
ライザ(ダイス機能) : 1D6 = 2 = 2
ライザ(ダイス機能) : 1D6 = 2 = 2
ライザ(ダイス機能) : 1D6 = 4 = 4
レンブラント : 重量?そんなものまったく空いてないんですけど(゚∀゚)
レティ : ワシワシスズメ3かな
レティ : 7個空きがあるー ←所持品なし
リーウェル : バレットシャワーで使った分しか重量あいてないやw
レンブラント : 薬2矢4(´・ω・`)
ライザ : 装備と所持アイテムは別々だったよね?それなら丸々あいてるw
GM : ウィルマさん。 鷲の羽 重量1 価格10 が1個
鷲の翼 重量1 価格15 が1個
雀の翼 重量1 価格10 が2個
雀の脚 重量1 価格14 が1個
GM : ごめん
GM : 雀の脚15だ
GM : 価格15になおしておいてください
GM : OTL
ウィルマ : はーいw
リーウェル : ふむ…この場でうれる?
リーウェル : じゃないと捨ててくはめにw
ライザ : Σ( ̄□ ̄; 戦利品が!w
レンブラント : 私誰かに持ってもらうしかないよ(´・ω・`)
レティ : や、全部重量1なら2個持てるし、ライザとかいっぱい持てるんじゃない?
ライザ : 私が代わりに運ぶのは?残り18あいてまっせw
レンブラント : 何せ筋力6だからな(゚∀゚)
リーウェル : 俺1しか重量あいてないんだよなw
GM : レンブラントさん。 鷲の翼 重量1 価格15 が2個
雀の脚 重量1 価格15 が3個
レンブラント : わーい
リーウェル : おーレンブラントさんいい方かな
レンブラント : まあダイスの数が違うからね
ライザ : さすが2D
ウィルマ : アイテムだけで筋力能力値分までだっけ…
GM : だよー。
リーウェル : そそ>ウィルマさん
ウィルマ : ありがとー
GM : レティさん。 鷲の羽 重量1 価格10 が1個
鷲の翼 重量1 価格15 が1個
雀の翼 重量1 価格10 が3個
レティ : ほーい
リーウェル : これで15以上とかだったら鷲のクチバシとかでたんだろうなぁw
カズマ : たぶんスズメの一番のレアはスズメの涙に違いない、と思っていた時期が俺にもありました
レティ : やっぱダイス1個だと少ないなぁー
GM : よくお分かりのことw
リーウェル : wwww
GM : ちなみに
GM : ドロップ品は
ライザ : すごいwwww
GM : 雀のほうがいいからねw
ウィルマ : おおぅ
リーウェル : なんだとーw
ライザ : 鷲の威厳は!?
リーウェル : やっぱMOBのほうがよかったかw
カズマ : じゃあ俺も振るかー
リーウェル : 薄々かんづいてたけどさ^^;まぁしゃぁないw
カズマ(ダイス機能) : 1d6 = 1 = 1
カズマ(ダイス機能) : 1d6 = 4 = 4
カズマ(ダイス機能) : 1d6 = 4 = 4
カズマ(ダイス機能) : 1d6 = 3 = 3
カズマ(ダイス機能) : 1d6 = 1 = 1
レンブラント : というわけで、ライザさんちょっとアイテム預かって欲しいんだぜ!
ライザ : あいよーw
リーウェル : カズマさんかなり悪げか
GM : ライザさん。 鷲の羽 重量1 価格10 が2個
雀の翼 重量1 価格10 が3個
カズマ : 大丈夫大丈夫
カズマ : あ、これ価格って書いてるけど
カズマ : 売却価格?
GM : です
カズマ : ならOK
GM : カズマさん。 鷲の羽 重量1 価格10 が2個
雀の翼 重量1 価格10 が3個
GM : 異常です。
GM : 以上
GM : ただあれです。
リーウェル : さてどうすっかなぁw
GM : とっておいたほうがいいかもよ。
カズマ : 鉄鋼弾4つほど上空に向けて射出
GM : これで装備つくれるかもしれないw
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
GM : Σ
ライザ : もちますよ!?(笑)
GM : なんだってーwwwwwwwwwwwwwwww
カズマ : 所持量がないんだよ!
ライザ : まだ13もてますから!w
リーウェル : そうきたかーーーwwwww
カズマ : あ、じゃあお願いしますw
ライザ : はーいw
GM : ん
GM : でも
GM : そこまでもてる?w
GM : みんな
リーウェル : 俺は12発上に打つかなー…
ウィルマ : 撃ちすぎw
GM : ライザさんにどんくらいまかせる?w
ライザ : 弾の無駄遣いー!w
GM : ああ
GM : そうだ
GM : マスターからプレゼント
レティ : 2個ぐらいならもてるぞー?
リーウェル : (だって6発で1しか減らないんだよw弾丸w
カズマ : 全部お願いしちゃって大丈夫ですか?>ライザさん
ライザ : はーいw
GM : 各自に 鉄鉱石 重量1 価格30 3個
オリハルコン原石 重量1 価格200 1個
GM : あげやう。
カズマ : じゃあおねがいしますー
リーウェル : えっとライザは自分の分とカズマの文もって残り8?
GM : これは町に戻ってからということで
GM : 重量考えなくていいよ。
カズマ : あいw
リーウェル : うい
ウィルマ : わーいw
ライザ : そだねー>残り8
レティ : わーい
ライザ : レンブラントさんは?いくつもてばいいー?
リーウェル : ねぇ町にもどってさ
リーウェル : アイテムボックスみたいなのあるの?w
レンブラント : 全部です(゚∀゚)
リーウェル : ないとつらいんだがw
GM : あるというかいくつでも
GM : あずけていいよw
ウィルマ : おおー!
リーウェル : ういさ
GM : そのうちギルドスキルをつくって
カズマ : ていうかマジ話収納用ボックスと、弾薬持ち運び用バッグみたいなのがほしいw
GM : それで制限設けるが
GM : w
リーウェル : んなら6発弾丸上にうとうかなー…
ライザ : あいよw>レンブラントさん
ライザ : のこり3もてるよw
カズマ : なんていうか、考えてみると今の俺ってボーリングの弾ジャラジャラぶら下げてる人だよなぁw
レティ : そだねー、弾薬と矢は専用のバックみたいなのがあるといいかも。
GM : や
GM : それはセットだから
GM : その重さなんだが・・・
GM : 砲弾は・・・まあ収納できないだろうということで・・・w
GM : 砲弾と比べたら
カズマ : リボルバーにしてくださいw
レンブラント : 矢はアクセサリとして矢筒とか欲しいかも
レティ : ってか、筋力ないので、バックパックみたいな所持量増加のアイテムもほしー(笑) 金がないから行きは空っぽだろうけど
リーウェル : あじゃー価格15の3つおねがいしまーす>らいざさん
GM : 矢と弾はだいぶ軽いよw
ライザ : はいなーw
レティ : これで、みんな持てたー?
カズマ : ヘヴィークロスボウの弾だって多段連装できるんだからーw
レンブラント : 軽いっつっても40本持ったら私の筋力だともうほとんど物持てないんだよね……
リーウェル : んでレティさん10のやつ1個もってもらっていいかい?
レティ : おー
リーウェル : のこりの1個を自分でもとうw
リーウェル : これでもてたw
リーウェル : あまて
レティ : ん?
リーウェル : おれ筋力12じゃん
GM : a
GM : あ
リーウェル : 9で計算してたよ
GM : オリハルコン原石重量3になった
GM : まあ対して変わりないがw
ウィルマ : およ
リーウェル : 4つもてるわw
レティ : まぁ、それは街で保管する分だしな>オリハルコン
リーウェル : ライザさん1個おねがいしますw
レティ : じゃ、もたなくても平気かな?
ライザ : はいなw
リーウェル : そいれで平気だw
ライザ : 鷲の翼(価格15)のひとつでいいのかな?
リーウェル : ういさ
ライザ : あいあいw
レティ : やっぱ、広域魔術ないと不便だー
カズマ : さて、町に戻ったら早速鍛冶屋で新作装備をw
GM : さて
GM : 経験値ですが
GM : ほんとは
GM : Lv1 5体だから
GM : 経験5点だけど
GM : 初回得点と、一応クエストだったということで
GM : 追加で5点
ライザ : わーいw
GM : 合計10点渡します。
レンブラント : ヽ(´ー`)ノ
ウィルマ : わーいw
カズマ : さんくすー
GM : 成長については明日あたりまとめて起きます。
カズマ : あいさ
レティ : ところで、幸運の兆しって1戦闘分のドロップ全部に補正つくの?
リーウェル : 1個だけw
レティ : ほむ
リーウェル : ちゃんと1回目以降は補正へらしたよ^^
カズマ : レアモンスターが出たときなんかに
カズマ : そいつの剥ぎ取りするときに使うのがベストですね
レティ : ああ、そっか他のは修練のか
レティ : (笑)
GM : あれ?
GM : なんか
リーウェル : 幸運補正ふやさなきゃw
GM : ひょうがうまくなんない・・・w
GM : なぜだ・・・w
レティ : ん?
GM : 一応こっちにかくねー
カズマ : ドロップ系の渡し方ももう少し考えたほうがいいかもしれませんねー、マスターの負担がかなり多くて大変そうだから
GM : スキル取得 経験値5点
修練上昇 経験値4点
能力値上昇 経験値3点
GM : そですねw
GM : 結構しんどかったw
GM : アレはもう著遺憾がえたほうがいいかんじだw・・・
GM : もうちょいかんがえたほうがいいかんじだw
レティ : 能力値上昇って1点挙げるのに経験値3点消費?
カズマ : 能力値って基本能力値っすか?
GM : うん
GM : 基本能力値あげるのに
GM : 1あげるのに。・・・
レンブラント : ドロップはなんか出力スクリプトとか作って一括処理すればよくね?
カズマ : なるほど
GM : ごめん4点w
GM : まちがったw
ウィルマ : やー、それ難しいよ
GM : ==)モンスターの数だけ・・・だと・・・wすごいことになりそう・・・。
ウィルマ : 御町さんならできるだろうけど、けむたんが使おうと思ったら…w
カズマ : 修練上昇は手軽に1あがるけど
カズマ : ボーナスが増えるわけじゃないしなぁw
GM : スキル取得 経験値5点
修練上昇 経験値4点
能力値上昇 経験値4点
リーウェル : ボーナスより上にはできないですしねぇー
カズマ : モンスターを倒した跡に
カズマ : モンスタードロップ表みたいなのを見せて
カズマ : 各自チェックするのがベストなのかもしれませんね
リーウェル : あれだむしろはぎとりに1回行動つかうとか(マテ
レティ : ってことは、幸運基本値3点上げるのに12点かぁ ←あと3点でボーナス2Dになる
リーウェル : 負担楽になってないけどねw
リーウェル : あと4点なんだよなーw幸運w
カズマ : 一定以上の判定値はマスターが判断(いわゆるレアドロップ)、通常ドロップはリストを見てプレイヤーが処理
GM : ダイス目 アイテム名 重量 価格
〜5 雀の翼 1 10
6〜10 雀の脚 1 15
12〜17 雀の嘴 1 30
18〜 雀の涙 1 100
カズマ : そんな感じがマスターの負担も少なくていいんじゃないかと
GM : 〜4 鷲の羽 1 10
5〜8 鷲の翼 1 15
9〜13 鷲の脚 1 20
14〜 鷲の嘴 1 40
GM : こんな感じでしたw
ウィルマ : おおー
リーウェル : それでたらし合わせがいいかもねー
カズマ : やっぱりくちばしと涙はお約束ですかw
GM : 雀といったら
リーウェル : ですなw
GM : 涙でしょうwとw
ウィルマ : ヽ(´▽`* )ノ
レンブラント : (゚∀゚)
リーウェル : 幸運B2になった時点で幸運の兆し2に投げるな俺w
GM : アイテム名 重量 価格 売却価格 解説
鉄鉱石 1 200 30 生成する前の鉄の原石。生成することで鉄を作ることができる
銀鉱石 1 400 30 生成する前の銀の原石。生成することで銀を作ることができる
金鉱石 1 800 30 生成する前の金の原石。生成することで金を作ることができる
オリハルコン原石 1 1500 200 堅牢な金属であるオリハルコンの原石。生成することでオリハルコンを作ることができる。
リーウェル : あげるw
GM : お店に追加w
GM : 売却価格変更してなかったw
レンブラント : 生成→精製?
GM : ぉぉう・・・
レティ : うーむ、素直にスキル習得かなー。火矢+1と広域(次の魔術対モブ化)1かなー
リーウェル : 精製屋みたいなんもあるんかい?
カズマ : ミスリルはー?
カズマ : 聖銀ぶそー
リーウェル : ていうかこれなら雑魚だけ作って戦闘テストのみとかやりたくなるな
リーウェル : シナリオまではかんがえられんw
カズマ : って、それがいわゆるMH的な雑魚狩シナリオなのではw
GM : ざこだけ倒す
GM : 未にシナリオは
カズマ : 軽くクックでも狩にいくかー
GM : ミニ
GM : がんがんつくりますよーw
カズマ : 見たいなノリじゃないかとw
GM : みんなの素材集めにもなりますのでw
リーウェル : 戦闘ノミしかやらない展開にしたいかなとw
GM : なるほどw
リーウェル : とりあえずバックパック十増希望w
リーウェル : 実装w
レンブラント : はっくあんどすらっしゅってやつだな!
カズマ : 襲来、実方雀!
ウィルマ : またスズメ?!w
リーウェル : 逆襲、大きな蟹!!とかねw
カズマ : 昔東北を襲った雀の妖怪ですじゃ
レティ : 今度は程よい感じに焼き上げる! (ぇ
リーウェル : バックステップとってー
カズマ : 数万の雀の群れが田畑を食らい尽くすのです
ウィルマ : Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
リーウェル : バレットシャワー1あげるかなぁw
カズマ : ボスはもちろん巨大雀w
レティ : ってか、雀の方が早いんだよなぁ、行動値も上げたい……
GM : アイテム名 重量 価格 売却価格 解説
鉄鉱石 1 200 30 精製する前の鉄の原石。生成することで鉄を作ることができる
銀鉱石 1 400 60 精製する前の銀の原石。生成することで銀を作ることができる
金鉱石 1 800 120 精製する前の金の原石。生成することで金を作ることができる
オリハルコン原石 3 1500 200 堅牢な金属であるオリハルコンの原石。精製することでオリハルコンを作ることができる。
ミスリル原石 3 2500 300 破邪金属ミスリルの原石。精製することでミスリルを作ることができる。
ヒヒロイカネ原石 3 4000 500 神秘金属ヒヒロイカネの原石。精製することでヒヒロイカネを作ることができる。
GM : これでどうだ!!w
リーウェル : ヒヒイロカネできたw
ライザ : きた!w
カズマ : ごっついのぅw
レティ : ヒヒロイカネ?
リーウェル : ていうか1説ではヒヒイロカネはオリハルコンの和名なんだがな
GM : 日本神話に語られる神秘金属w
レティ : ほむー
カズマ : どっちも金色に輝く神の金属ですからねw
GM : あれ?
GM : ヒヒロイカネは
GM : 紅色じゃ
ライザ : あれ?ヒヒロイカネ?私ずっとひひいろかねかとおもってたw
GM : じゃないや
GM : 緋色じゃ
リーウェル : 俺の中だとオリハルコンとミスリルは順序逆なんだがw
カズマ : ひひいろかねですよw
レティ : え、オリハルコンと銀の合成物がミスリルじゃなかったっけ?
リーウェル : だっけ?あんま詳しくはないんだけど
ライザ : お、よかったあってたw
レティ : あれ、でも、スレイヤーズだと、ミスリルのが一般的だったっけな……
GM : あのさー
カズマ : 日の光のような緋色の輝きを放つ金属っていう意味だったはず
GM : 修練3点でよくね?って
GM : いわれたんだけど
GM : どうよ?w
GM : 俺もそんな気がしてきたw
リーウェル : まぁボーナス以上にあげれないんだから
リーウェル : 3点でもありだとおもう
カズマ : 能力地アップは4修練は3でいいような気もするw
リーウェル : もしくは
ウィルマ : そうだねえ
GM : じゃあそんなかんじでw
リーウェル : 一定以上になったら必要値ふやすとかね
GM : 20以上にあげるときは5点にします。
レンブラント : ok-
リーウェル : 今TVKでやってるアニメはんだろう…w
リーウェル : (ってわかるわけねぇなw
カズマ : けむっさんや
GM : なのは
GM : は
GM : 愛知かw
GM : はい?
カズマ : オリハルコンとヒヒイロカネは同じという説が痛切として多いので
カズマ : どっちかにしてもいいかもw
リーウェル : (ちゃうよールイズっていうピンクの髪の毛の女の子がでているw
GM : ω=)ほかになんか
GM : 金属がおもいうかばなk(ry
レティ : 鋼とかは?
GM : 鋼は
GM : 生成のほうでつくる〜
レティ : ほむー
GM : ROと一緒ですw
リーウェル : ンー…水晶とかいれない?(マテ
GM : 鉄鉱石>鉄>鋼鉄
カズマ : オリハルコンも一応アトランティスでつくられたといわれる合成金属なんだがなぁw
GM : 水晶は溶かして加工できないじゃんwつくるけどさw
カズマ : ダマスカス鋼とか?
GM : るなちたにうむ
GM :
リーウェル : あ
リーウェル : ダマスカスいいね
GM : あ
レンブラント : ゼロの使い魔かっ
GM : それで
リーウェル : ルナチタニウムでもいいよ?w
カズマ : ルナチタニウム精製するとガンダリウムになるんだねw
リーウェル : うむw
カズマ : しかし……剣とかは動物の骨関係からでもたっぷり作れそうだけど
リーウェル : お、みまちさんがさっきの俺に答えてくれたのに今きづいたw
カズマ : 銃器はかなり金属に偏りそうで怖いですねw
リーウェル : ですねぇ
リーウェル : その分初期が多少強いのかもw
レティ : 魔術師の杖って材料どんなのだろ……
リーウェル : 神木とかかなぁw
レンブラント : 木とか?
リーウェル : 魔力を帯びた木とかだろうねぇ
GM : 樫なんだよねw
GM : まさにw
レンブラント : ハリー・ポッターの杖にはなんか羽とか使ってなかったっけか
レティ : とりあえず、最初は樫だけど
GM : 樫の木を
カズマ : 宝玉とか秘薬に漬け込んだ何かとか
GM : こうなんかするらしいw
リーウェル : あれだ
リーウェル : どんどん魔術的儀式で強化してくんだよ!!
リーウェル : 必要素材は魔術儀式に必要な素材でw
GM : 月光に3週間さらす
GM : とかだったきがするなー・・・そーどわーるどだっけ?
GM : なんかでw
GM : おぼえてねーwww
レンブラント : そこはそこ、古典的な杖からストレージデバイスへ技術的進化をだな
リーウェル : ちょw
GM : ぶwwwwww
レティ : ナナカマドとかも結構魔法使いの杖であったよーなー
レティ : (笑)
カズマ : ブラスターもだな、原始的な弾薬からエネルギーキャノンへの進歩をだな
GM : ちょまwwww
カズマ : 魔術との宿命ともいえる融合を果たしてこそだと思うのですよ
カズマ : こう、魔法も砲撃も
カズマ : 最終的にはビームですよね
ウィルマ : ヽ(´▽`* )ノちゅどーん
レティ : まぁ、エネルギーそのものが一番効率がいいわけだし(笑)
リーウェル : 俺は弾薬でつきすすみますよ!!!
リーウェル : なんか呪文ほられてるけどな
カズマ : 軽い砲弾があればw
カズマ : まだw
リーウェル : ウェンディゴ・ザ・ブラックウッドとか彫った弾丸つかいますよ!!
GM : アイテム名 重量 素材 加工価格 売却価格 解説
鉄 2 鉄鉱石×3 100 150 鉄の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
銀 2 銀鉱石×3 200 400 銀の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
金 2 金鉱石×3 300 900 金の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
カズマ : こー、新幹線の中の人ってかんじでナビゲーとしてくれる砲撃兵器がほしいなぁ
GM : ==)加工金額高いと思う人挙手
リーウェル : はい
GM : ちょまwwww
カズマ : はい
GM : やっぱたかいですかw
カズマ : 武器作成前に燃え尽きちゃうw
カズマ : 具体的にはお財布がw
GM : 半額にしましたw
リーウェル : 加
ウィルマ : はい!
リーウェル : 半額でもちょいきついけどまぁどうにかなるかな?
GM : 加工 50 100 150
GM : 売却価格そのままだから
GM : まあありでしょ
ウィルマ : 加工の成功率はどれくらいですか?w
リーウェル : オリハルコンとかあたりはかなり高額になりそうだが
カズマ : よしゃー2回行動になったぜー
リーウェル : どうにかするかw
ウィルマ : おめでとーw
カズマ : そして幸運も2Dになったー
レティ : いいなー
カズマ : 1ターンに2回砲撃ー
カズマ : うーふーふー
リーウェル : おーいいなー
リーウェル : なんならあしたあれだ
リーウェル : レイアクラスn的作ってとそうぜー(ォィ
レティ : 広域魔術と火矢かな。知力高いからエネミーとかアイテムとかの識別系も取りたいけど余裕がねーーー(笑)
カズマ : しかしやっぱり魚介類は強敵になりそうだわー
リーウェル : 敵作ってたおそうぜー;;だよ;;
カズマ : 硬いわ数が多いわw
GM : アイテム名 重量 素材 加工価格 売却価格 解説
鉄 2 鉄鉱石×3 50 400 鉄の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
銀 2 銀鉱石×3 100 800 銀の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
金 2 金鉱石×3 150 1500 金の塊。さまざまな武器や防具の素材となる
GM : これでもんだいないでしょw
カズマ : サンマ の 群れが 現れた!
ライザ : じゅるり
レティ : ……水の中にいる魚ってファイヤーアローで攻撃できんのかな……
リーウェル : 加工するとかなり得でるのね
カズマ : あー、そうなるとGM
GM : 原石2個分の価格だよw
GM : 買値なw
GM : 買ったら得はしないぞw
カズマ : 発掘やら削掘なんかのスキルも考えないとね
GM : はいな?>カズマさん
GM : Σ
カズマ : スキルなしでもできるけど
カズマ : あるとボーナスみたいな
リーウェル : それもそうだなー
カズマ : ピッケルもって堀に行くだけのクエストw
GM : なるほど・・・それはいいっすね。
GM : Σ
レティ : (笑)
リーウェル : wwwww
ウィルマ : ウィルとライザって、はらぺこコンビ?w
カズマ : やっぱドリル実装しようぜーw
レティ : 鉱山へ日雇いでごーみたいな(笑)
リーウェル : ピッケル現地で調合?w
カズマ : 天 元 突 破 !
ライザ : 肉体労働がお仕事ですから。おなか減るんですよ!w
ウィルマ : なるほど…!w
レティ : で、レティが魔術の練習を料理中によくやると……
ウィルマ : 性格を決めかねてるw
カズマ : ノルマがあって、決められた量発掘すれば一応クエストはクリア
リーウェル : なるほどw
カズマ : 余剰分の原石なんかはPCが持ち帰り許可
リーウェル : であまりは自分の懐ですねw
レティ : あ、いいなー
ライザ : いいなぁw
カズマ : クエスト経験値も一応あるよ!見たいな感じでも
カズマ : ありじゃないかと
GM : 帰り道に。ドラゴンにおきをつけくだs(ばたり
レティ : ちょwwww
カズマ : 大丈夫大丈夫
リーウェル : (よく襲われるもんねーw
カズマ : そしたらGMはサブみたいな感じでやればいいから
カズマ : けむっさんもPCになって
カズマ : ボクラノタテニナッテクレ
ウィルマ : わくわく
レティ : (笑)
リーウェル : wwwwww
GM : ちょまwww前衛確定!?俺wwww
カズマ : ある意味お手軽な発掘クエストとか、お使いクエストなんかは
レティ : まぁ、前衛が少ないのは確かだな(笑)
ライザ : 一緒に敵陣つっこみましょうよw
カズマ : 半GMみたいな感じでPL兼用でもいいと思うんですよ
ウィルマ : ライザちゃん、あれ倒したら晩御飯いっぱい食べられるよー!…だめだ、オレさま系にしようと思ったのにすっかり腹ペコキャラに…(笑)
カズマ : 持ち回りでマスターもやれますし
リーウェル : リーウェル君どんな性格にしようかなーw
レティ : レティは料理とかに使う火はわりとコントロールして使うけど、戦闘時はついついばーんと使いたくなって前衛もこんがり……かなー(笑)
カズマ : MH風に言うならGM兼任でやった人はクエスト受注者得点みたいなのを付けるのもありかなーとか思ったり
リーウェル : あー契約金みたいなものかー
ウィルマ : トマト型モンスター作ろう
リーウェル : それいいかもw
レティ : うわーん、それはいらないー>トマト
カズマ : あたっくおぶざきらーとまとw
リーウェル : ウォルトさんとまときらいなん?
レンブラント : 集まると毎回毎回お前ら食べ物の好き嫌い多すぎるんじゃーと憤ります
レティ : うい。見るのも嫌いっす。トマト系で存在を許すのはケチャップと、ピザソースぐらい!!
ライザ : トマトおいしーのにー
GM : 装飾品名 分類 必要筋力 装備部位 白兵 射撃 回避 魔術 抗魔 行動 防御力 攻撃力 射程 加工素材 加工価格 解説
雀石のペンダント 装飾品 1 装飾品 0 0 1 0 0 1 0 0 - 雀の翼×2 雀の脚×1 銀鉱石×1 300 雀をあしらったペンダント。雀の気分で爽快に歩ける。
ライザ : もったいない!
GM : うあみにくいw
カズマ : 畑でもぎたてを食らうと意見変わりますよw
GM : 回避+1 行動+1のペンダントできたよー^^
レティ : どんなペンダントだ、それ(笑)
レンブラント : やれトマト食えないだのチーズ食えないだのマヨネーズ食えないだの何食べに行けばいいんだよヽ(`Д´)ノ
リーウェル : 素材があんまおおいとちょいとみにくいなー
ウィルマ : そうそう。今度から好き嫌いトリオはおいて私たちだけでご飯たのもっか!w
レティ : あ、でも、それつければ、スズメより早くなる!(笑)
カズマ : そうかんがえると
レンブラント : それがいいね(´・ω・`)
カズマ : おれとけむっさんが飯食いに行くときって
カズマ : すげースムーズだよねw
ウィルマ : 同意された(笑)沙羅突っ込んでw
リーウェル : 俺も好き嫌い多いんだけどな!!!
GM : へうあ?w俺もれぶぁーはだめですよw
リーウェル : マヨネーズの存在はゆるせませんw
GM : 選択肢にないですがw
ライザ : それでいいんじゃない?(笑)
リーウェル : チーズは大好きだけどw
ウィルマ : …誰も否定しない!w
カズマ : ていうか焼き肉いってもレバーガン無視するだけやんw
GM : wwww
レティ : レバーは良く食べるなぁ。焼き鳥とかレバニラぐらいだけど。鉄分補給に。
リーウェル : 銀鉱石あればペンダントつくれるのかー…
GM : ちなみに銀鉱石400Gと加工300Gで計700Gかかるぞwいまつくるとなw
カズマ : だからー
リーウェル : 銀鉱石がほしいなw
カズマ : 明日の夜は発掘クエスト♪
レティ : うーん、現金がない(笑)
カズマ : とかそういう会話をw
GM : wwww
GM : それでもいいですけどねww
リーウェル : 発掘クエであれっしょ?
カズマ : おお、まさにモンハン的なw
カズマ : 掘ってる最中にグラビモス掘り当てたりしてw
リーウェル : 発掘してるときに邪魔してくる雑魚を倒す役がいるんでしょ?(ぉい
カズマ : 人型モンスター「炭鉱夫」
カズマ : 見た目的にはヒゲで赤いオーバーオールのと、少し背が高い緑のオーバーオールのヒゲがいます
リーウェル : あれだスケワカ?(ォィ
ライザ : ヒール砲!ヒール砲!
リーウェル : (マリオとルイージ!?wwwwww
ライザ : Σ( ̄□ ̄;!!!?
レティ : (笑)
ライザ : あいつら配管工じゃwwwww
カズマ : 地下にもぐるから似たようなもんということでw
カズマ : 出稼ぎ出稼ぎw
レンブラント : Σ
ライザ : 出稼ぎ…!生活辛いんですね!(笑)
GM : 鷲のブーツ 装飾品 1 装飾品 0 0 0 0 0 3 0 0 - 鷲の翼×2 鷲の羽×2 レザーブーツ×1 300 鷲の羽の飾りのついたレザーブーツ。鷲のような機敏な動きが可能になる
ライザ : どうしよう、その炭鉱通いつめたい(笑)
GM : 行動+3ねw
カズマ : 今のところ
レンブラント : (゚∀゚)さすがルイージ大好きなだけあるな!
ライザ : おう!w
カズマ : ふと考えたんですが、雀からスケワカはいきなりレベルアップしすぎじゃないかとw
GM : 普通にいきてかえれないんじゃwww
ウィルマ : アホいネタが色々できそうだw
カズマ : さすがにモグラとかミミズ、アリあたりが妥当なラインじゃないかなーとか
レティ : うむ
ウィルマ : 光化学スモッグとか!
GM : そこでアースドラゴン。
GM :
ライザ : ですな(笑)
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
カズマ : GMへのダイレクトアタックは
レティ : いやいや、せめて巨大アリぐらいにして下さい(笑)
リーウェル : せめてアースドラゴンんの卵でww
カズマ : 高速料金(往復)6000円のコストでOKだったy
リーウェル : 卵盗もうとして失敗してアースドラゴンにみつかるんですよwwww
ウィルマ : おー
カズマ : えぐるようなボディでいいですか?w
ライザ : おねがいします(笑)
レンブラント : GMへのダイレクトアタック……片道1万超えるな!
GM : あ、まだ書いてなかったけどこの世界のドラゴンのランクは
ジュエルドラゴン>エンシェントドラゴン>属性ドラゴン>レッサードラゴン
GM : ==)でもまあ。
GM : レッサーでも初期じゃ確定で死ぬけどな。きっとw
カズマ : まあ
GM : えぐるようなぼでぃは
レティ : まぁ、ドラゴンとはそういうものです……
GM : かんべんしてくださいw
レティ : じゃあ、真っ黒こげな一発?
カズマ : クック先生的な奴を(登竜門というか名物というか)そんなのがほしいですねw
リーウェル : じゃぁあれだ記憶の残らないカミソリフックで
GM : Σ
GM : 鷲のブーツは
GM : みんなつくれるんじゃないかなー
カズマ : 暇があったら
リーウェル : 鷲っブーツは作れるんで
リーウェル : 作れるね
カズマ : 試し切りに行こうぜ
GM : という程度の素材でまとめてみた
リーウェル : 金さえあればw
カズマ : 的な
GM : なるほど・・・w
カズマ : そんな中堅希望w
GM : まず町とかの設定かんがえないとw
GM : あいw
レティ : 翼と羽があと1枚ずつとお金があればできる!(笑)
GM : やすくしよっかw
GM : 加工たかいよねw
GM : 初期装備なのに
リーウェル : 俺も羽が@2個とお金56でできるな
GM : 雀石が200 靴が100の加工代金で可能になったよー
カズマ : そのうち銃とか砲とかにオプションつくんだろうなぁw
リーウェル : (その前に防具変えという意見がきそうだw
カズマ : いまだにモンハンでわからないのはヘヴィオプションのシールドw
GM : ミスリルバレッドとかいかがでしょうw(1発いくらだよw
カズマ : アレでどう防げるのかが教えてほしいw
カズマ : システム的にはわかるんだ、わかるんだが
GM : w
カズマ : アレで防いだら腕がもげるっていうか
カズマ : 銃身ひん曲がると思うんだw
リーウェル : 衝撃緩衝材がはいってるんですよたぶんwwww
GM : wwwwwwwwwwwwwwww
GM : でも
カズマ : えーと、わかりやすく言うと
GM : 明日はさすがに
GM : ==)ノシナリオやるのはつらそうだw
カズマ : ロケットランチャーの中間くらいに盾くっつけて
リーウェル : やるなら戦闘のみくらいだろうねー
レティ : 真中にどかーんとダンジョンな塔があって、街の北に鉱山、東に森、南に湖とかどーですか! ←色々なバージョンが楽しめる街
カズマ : それで車の突撃防ぐみたいな
GM : やれる人だけ集まってなんか簡単なテスト戦闘だけやろうか。
リーウェル : だね
レンブラント : おー
リーウェル : そんな感じだね
カズマ : あいさー
レティ : 了解
GM : すごい町だw
ライザ : あいーw
リーウェル : GMもまだ敵出す感覚わからんべ
リーウェル : その辺も含めてテストかなw
カズマ : 西側は砂漠なんですねw
レティ : 西に草原か砂漠があるとよい感じw
GM : ==)ノあしたの告知確定報酬
銀鉱石×2 劣化ルビー鉱石×1
カズマ : ああ、やっぱりそんな感じですよねw
GM : こんなんでどうですかね?
リーウェル : 気候安定してるなら草原かな
リーウェル : お銀鉱石w
レティ : じゃあ、草原の向こうが砂漠で!(笑)
カズマ : 時期によって(雨季と乾季で砂漠っていうか砂地と草原が変わるとかw
リーウェル : それいいなw
リーウェル : すごい情緒豊かな町だw
GM : 砂漠は
リーウェル : 報酬はそんな感じでもいいかなー
GM : 南大陸の特権にしたいから
カズマ : シナリオごとにじき変わるんですよ、きっとw
GM : それ以外ならいいよんw
リーウェル : なるほどw
レティ : おおー
カズマ : そっかー
カズマ : 沼地!沼地!
リーウェル : 雪山!!雪山!!(ォィ「
レティ : 沼地は湖の向こう側とか
カズマ : 火山!火山!
リーウェル : 塔!!塔!!(イイカゲンオチツケ
カズマ : オチは盛岡?(えー
レティ : 雪山と火山は近くにむりだよなー
GM : 遺跡が無数にあるような場所にある町で。
北部には鉱山地帯が広がり、東には未開地の巨大な密林が多い茂り、南には巨大な湖が存在している。
西には、広大な湿原が広がっている。
GM : これでいい?
レンブラント : 問題なかろー。雪が降るところでも温泉は湧くぜ
レティ : おおー
リーウェル : 人語を話す猫がいるんですよね!?(ぇ
GM : いねえよ
カズマ : ……ふと疑問なのは
GM : それはねえよw
カズマ : その町、どうやって外部と交流してるんだろうw
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
GM : ・・・
レティ : 水上で船とか?
カズマ : 周囲一帯前人未到に聞こえるんだがw
GM : 湖での移動と
リーウェル : 地下水路(ぇ
レティ : 湿地帯はさすがに移動難しい?
GM : 湿原かな。
カズマ : ああ、鉱山地帯は大丈夫かw
カズマ : 人の手が入ってる
GM : というか、鉱山地域あるのと
GM : 遺跡が多いから
カズマ : 観光名所?
レンブラント : 鉱山あるなら街は発達してそーだな
レティ : いっそ、山ぶち抜いて向こう側にトンネルとかでも面白し
GM : 冒険者と炭鉱の町・・・
GM : やべえ・・・
リーウェル : トレハンおおそうだな
レンブラント : 神岡とかそんな感じで
GM : おっさんだらけの
GM : むさい町にしか見えねえ
カズマ : 大丈夫大丈夫
カズマ : なぜかみんな若いから
GM : wwwwwwwwwwwww
レンブラント : (゚∀゚)
ライザ : wwwwwww
レティ : えー、ライザみたいな、武器マニアな娘さんとかも結構来てるかもしれないよ(笑)
リーウェル : ライザ武器マニアなの!?w
ライザ : 武器マニアだったのうちの子!?(笑)
GM : 鉱山の町で冒険者の町なのに
レティ : え、だって、強い武器ほしがりそーじゃん
GM : 店売りの武器バリエーションしょぼいよなw
レティ : SWのイリーナみたいなイメージでいたんだけど(笑)
リーウェル : 武器加工技術は発展してないんだよw
GM : www
カズマ : GM
カズマ : 将来的に
GM : ?
ライザ : 強い武器はほしいよ!ほしいけどお金がw
カズマ : ドリルブーストキャノンとかを期待してるぜ(えー
GM : Σ
リーウェル : グルンガストwwwwww
レティ : うん、イリーナもお金と必要筋力がつりあわなかったよなー(笑)
GM : 素材、いらないのは
GM : うっちゃうのも
GM : 手ではあるよw
カズマ : そうだねー
カズマ : 近いうちに倉庫制度がしっかりしたら
カズマ : 圧迫するだけになっちゃうしね
レティ : ……ってか、街があったとして、このメンツ、どこを拠点にしてるんだろ?
ライザ : なるほどw
GM : 多分ギルドスキル
倉庫
重量(Lv)×30まで
GM : 保存可能とか
GM : そんな感じかな・・・
レティ : 宿屋か家を借りてるとか
リーウェル : なんか廃倉庫を勝手につかってそうな…(ォィ
GM : 酒場が冒険者の店やってるで
GM : そこでいいんじゃね?
カズマ : てか周辺の開拓を冒険者に任せてるから
カズマ : その辺を取り仕切ってるギルドが宿化してるとか
カズマ : そんな感じのほうが難しくなくていいんじゃない?
GM : この世界、
リーウェル : いまてれびとーきょーで瀬戸の花嫁やってるのかなぁ…
GM : 結構冒険者は
GM : 荒くれもの的な印象ではなくて
GM : 憧れの的ですよ
GM : 魔物がかなり脅威な上に、一度世界崩壊してるから
カズマ : だったら余慶に、町側が支援してもおかしくないんじゃw
GM : 冒険者は絶対必要なのですよ。
ライザ : 修行:騎士なんですが。騎士から冒険者に憧れてーってのもアリなんですね!w
GM : だから、冒険者の店はかなり格安でやれてますよ?
カズマ : なるほど
レティ : アリアンみたいに神殿のような組織があるといいんじゃね?
GM : 国の経営している宿と
国が資金提供している酒場件宿屋
GM : どっちが待遇いいか、ってはなしですw
GM : 前者はたぶん1ルームですよw
レンブラント : おおお
GM : でだ。後者だったら
レンブラント : ドミトリーとかじゃないのか!
GM : 一人1ルームとかですよ
カズマ : 上位ハンターか!
GM : ああ、1ギルド1ルームな。(国の宿)
カズマ : 上位ハンターなんだな!
GM : wwww
GM : なので
GM : みなさんも
リーウェル : HR31〜50までの間なんだな!!!(ぉ
GM : 依頼を受けてちゃんと達成しているうちは
GM : それなりにいい暮らしができるわけですw
カズマ : だーいじょうぶだいじょうぶ
カズマ : 達成できなかったら死ぬだけだからw
レティ : ……できるかなぁ、それなりの暮らし
GM : wwwwwwwwwwwwwwwwwww
レティ : うわーい(笑)
ライザ : Σ たしかにwwwww
レンブラント : それもそうだNE☆
GM : ところで
カズマ : なんてすさまじいギリギリ感なんだろうw
GM : 東大陸でいいよね
GM : 独断と偏見で東大陸にしちゃったんだけど
GM : 北とか南のほうがいい?
レンブラント : 問題ないんじゃね?
レティ : 北だと寒そうだから、東あたりがいいんじゃない?
GM : 了解〜^^
リーウェル : いいんじゃない?東で
レンブラント : 東側のほうが気候条件良さそうだし
GM : あいあい〜^^
GM : 魔物も一番弱いしね
GM : ぉ
GM : なのはさんきた
レティ : そういや、今男女比ってどうなってんだろ…… 女性の人ー、てーあげー
レティ : あ、まじで?
GM : http://www.nicovideo.jp/watch/sm1127606
ライザ : ノ
ウィルマ : ん、PCのこと?
レティ : そそ。
ウィルマ : 私も女の子〜
GM : けむしは
GM : 男キャラつくってますw
リーウェル : おとこー
GM : 今w
ウィルマ : レンブラントさんは前キャラのままなら男性だよね
カズマ : この名前で女だったら詐欺ですw
ウィルマ : たしかにw
カズマ : ほんとはミヒロにして
カズマ : ビッグボルフォッグだー!
カズマ : ってやりたかった気もしたんですが……
レンブラント : おうー
リーウェル : 瀬戸の花嫁リアルタイム鑑賞中
レティ : ライザとウィルマとレティが女性、カズマとレンブラントとけむキャラが男性と。
カズマ : 絶望した!東北のアニメ格差社会に絶望した!
リーウェル : りーくんも男ですw
レティ : あ、入れるの忘れた、ごめん(笑)
レティ : 男女で一部屋ずつ借りてるとして、男性陣のがちょっとぎゅーぎゅー?(笑)
レンブラント : 北陸もひどいもんだぜ(´・ω・`)
レンブラント : アニメ観るならCATV必須さぁ……
カズマ : CS入ってます……
レティ : 関東に隣接してるわりに、静岡はアニメが全然放送されないんだーーー
レンブラント : しぞーか中部も終わってるね
GM : =A=)変なキャラになりつつある・・・w
ライザ : 愛知ばんざーい
レンブラント : 富士市じゃ桐yこうの電波は入るまい
レンブラント : 東京の
カズマ : ていうかウィングロード見た瞬間に
カズマ : やべぇ、ナックルやりてーと思った俺がいたw
レティ : おー。一応、局地的に入る家もあるっぽいけど、うちははいらねー
レティ : (笑)
カズマ : GMめーとか
カズマ : 思ったw
レンブラント : うちはCATV対応住宅だから愛知のチャンネルが入るヽ(´ー`)ノ
GM : w
レティ : ウィングロードはあれのイメージが強いからなー
カズマ : 最初10話くらい魔王様の訓練で経験値くれないかな、とかw
カズマ : しみじみとw
GM : wwwwwwwwwwww
レンブラント : 独立U局カバーしてないけど秋の新番20本強は上出来です
カズマ : とりあえず秋番組は
カズマ : スケッチブックとナイトウィザード、カイジくらいですかねぇ……
レンブラント : もっともネウロをやってくれそうにないんだけども(´・ω・`)
レンブラント : ネウロは関東だけですかちくしょー
レティ : ありゃ、そうなんだ
レティ : NWのアニメは火城さんに回してもらうのだー
ライザ : おーう
リーウェル : 関東だけど
リーウェル : ビデオでっきこわれてて録画できんw
ウィルマ : 関東だけどビデオを録画したことがありませんw
レンブラント : そこでキャプチャボックスをっていうか確かキミの新しいマシンにはTV機能が付いてませんでしたか!
レティ : うちも先日ビデオデッキが壊れたので彩雲国の録画ができんくて困る(−−;)
リーウェル : ついてるんだけどね
リーウェル : 敗戦わからんw
リーウェル : 配線w
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
レンブラント : テレビなんで線1本つなげるだけじゃないかー
リーウェル : PCとしてしかつかってないw
GM : Σ
リーウェル : いやーその線が合わないのよ
リーウェル : しかも1回むりやりつないでみたら無料のBSしかうつらんかったw
レンブラント : ふつーにテレビ用の同軸ケーブルじゃないのん?
リーウェル : うーん、よくわからないんだよねぇ
リーウェル : なんか2本あるんだけどね
レンブラント : UHF/VHFとCS/BS分けてあんのかなぁ
カズマ : おかしい
カズマ : なのはさんなのに
カズマ : 最終回がスーパーヒーロータイムだw
リーウェル : かもしれない
カズマ : 待ったりワールドじゃない……w
GM : wwwwwwwwwww
リーウェル : スーパーヒーロータイム?フルボッコタイムのこと?
レンブラント : もしかしてこーいうのでVHFとBSの信号分けてあるんじゃないかなーとか。
レティ : まぁ、今回は戦闘末尾が最終回に入ったからなぁ>なのは
リーウェル : そんな感じだけど
リーウェル : なんか3つまたっぽいのがついてるかな
レティ : あしたーってか、今日?、月曜の夜、何時ぐらいからやるー?
GM : どする?
GM : おまかせしますが
リーウェル : 戦闘だけならそんな時間かからんかな?
ウィルマ : へ、月曜日の夜?
リーウェル : 今日もう月曜ですよw
レティ : ええ、今日はすでに月曜日ですが。
ウィルマ : あ、そっか
レンブラント : PC側のチューナがCATV対応なら混合器でまた合成してやれば地上波・BSともに見られるんじゃないかなーという気がしなくもないけども
レンブラント : テレビの配線って電器屋のひとがやってったのかな?
リーウェル : あ、テレビ自体は電機やかな
リーウェル : PCの敗戦とかは自分でやったー
レンブラント : あー違う。BSはBSチューナー通さないとダメだな
リーウェル : 配線;;
GM : けむきゃらできたw
GM : 刀もってるふつうのキャラになってしまったw
GM : 幸運20くらいかな特色
GM :
リーウェル : (おいw
レンブラント : うちはCATV住宅だから全部1本の線でまかなえるけど一般住宅だとBSはチューナー通さないとダメなんだった
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
レンブラント : (゚д゚)
レティ : すげ
リーウェル : 幸運の兆しは当然3もってるんだよね?
GM : ないよ?
リーウェル : えーwそこまでやったら3とってほしかったw
GM : 剣技術修練2 士魂2 チャージ2 ムービングスラッシュ1 ツインスラッシュ1
レンブラント : せっかくテレパソ持ってるんだし、PC買った店とかで相談してみることをおすすめする
リーウェル : ふむー
リーウェル : 部屋片付けて配線してもらうかなー…
レンブラント : まあくだんのPCはテレビ用HDDが完全に分かれてるという点でふつーにキャプチャカードつけるより不便なんだけども、それでもビデオデッキよりは便利だと思う
GM : 一応攻撃力が4D6+4か
GM : まあ、こんなもんだよな・・・
レティ : まぁ、早めに片付くように8時ぐらいにしとく?
レティ : 集合時間
GM : んー
GM : さすがに
レンブラント : 8時で集合できるのか?
ライザ : なにがどうこんなもんなのか!私は2D+8なのにw
GM : 飯食い終わってないと思う
ウィルマ : ちょっと辛い…
リーウェル : 21時でいいんじゃないのかな?
ウィルマ : 私も2D+4だよw
レティ : じゃ、21時にしとくか
リーウェル : 戦闘だけなら2時間あればおわるべ
リーウェル : 俺3d6+4だったかな
GM : 防御力3w
リーウェル : 防御力0w
レティ : ファイアーストームに広域をつけてつかうと、3D6+6の2倍に……
レティ : 2回行動分だけど。
GM : モブには、だけどねw
レティ : うむ、モブ限定(笑)
GM : 俺、逆に
GM : モブにはなにもできねw
レティ : まぁ、ファイアーストームにはエンゲージ対象だから、普通なら
レティ : 3D6+6いくから。
ライザ : そうして前衛も一緒に丸焼きしちゃうわけですね!(笑)
GM : 行動値20で行動回数3回ですw
レティ : うん(笑)
GM :
ライザ : あ、生贄ふえたね。けむさんなむw
レンブラント : 荷物があんまりにもあんまりだから筋力1上げるかなぁ(´・ω・`)
リーウェル : 一応モブも通常もどうにか攻撃できるけども…
GM : 焼かれる前に
GM : にげるw
リーウェル : 通常の敵にはあれだダブルショット使うか
レティ : 3回行動できれば1回離脱できるもんなー
ウィルマ : 丸焼きはもうやめてください^^;
リーウェル : 3d6+4が単体に2回とんでくしな
レティ : うん、ちゃんとやらなくていいよーに、広域を取ったから巻き込まずにモブを殲滅できるよ
ウィルマ : それは良かった
GM : ==)b
レティ : ただ、次は基礎と属性の修練上げないといけないんだよなぁ
ライザ : 広域って、対モブのみで、単体には攻撃こないってこと?
ライザ : モブな場合、ダメ×2になるだけじゃなくて?
レティ : 広域は対モブ効果をつけて、モブに対してダメを2倍にしてくれるスキルです
ライザ : う?結局巻き込まれるのにかわりないんじゃ?
レティ : これ1個で行動使っちゃうんだけどな
GM : よし
レティ : や、だから、単体用の魔法を使えば
ライザ : ダメが2倍にならないだけでw
GM : 10点の経験値を
GM : 幸運につぎこんだ
GM : これで22
ライザ : ああ、ファイアストリームの話じゃないのかw
レティ : モブ1グループを殲滅できる
レティ : うむ
レティ : こーなると、ファイアーストームってあんま出番がないかもしれん(−−;)
レンブラント : 対モブないと不便そうだからアローシャワーとるぜええ
リーウェル : 単独行動すればいいのさ!!(ぇ
ウィルマ : 画期的な解決策がw
レンブラント : (゚∀゚)
ライザ : 敵よりも行動が早ければ問題ないんだけどねw
レティ : あとは、相手が遠距離型
GM : 次は猪でもたおすかw
レンブラント : イノシシ狩りじゃあああ
カズマ : さてと
レティ : いのししなら木っ端微塵にはならないかな(笑)
リーウェル : ぼたん鍋じゅるり…
カズマ : そろそろ落ちますー
ライザ : ぼたんなべー!
レティ : おー
カズマ : でわー
レティ : おやすみー
ライザ : はーい、おつかれさまー
レンブラント : おやすみー
レティ : というか、オレも寝ないと(笑)
リーウェル : おつかれさまでした^^
レティ : 3時だべ
カズマ : 仕事だったりするw
レティ : おおう
ライザ : Σ( ̄□ ̄;
カズマ : (にやり
SystemMessage : カズマさんがチャットから落ちました
レティ : さーて、ではお休みなさーい
リーウェル : おやすみー
レンブラント : Σ
レティ : また夜にー
リーウェル : またねー
GM : がーーーん
ウィルマ : おやすみなさい〜
リーウェル : 俺もおちよっと
GM : おつかれさまでしたー
リーウェル : お?どうした?けむたん
SystemMessage : レティさんがチャットから落ちました
GM : いや
GM : おしごとだったんだなーと
ライザ : 私も寝るねー。おやすみー
ライザ : ノシ
SystemMessage : 接続を切断しました。
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